OlayBu sürümde değişti

Target Ruler Cinayeti

horde_civil_war.8in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:636
… Cinayeti

Bir anlık dikkatsizlik, bir anlık gaflet; sönüp giden bir yaşam ışığı. Target Character tarafından atılan bir okla hayatını kaybeden Target Ruler, kaderiyle buluştu. Sıradan bir devlet için bu olay trajik olurdu ama Target Country için böyle olaylar olağan hâle geldi.

Tanımin_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:636

637type = country_event
638category = disaster_event
639title = {
640first_valid = {
641triggered_desc = {
642trigger = {
642exists = scope:target_ruler
}
643desc = horde_civil_war.8.title Target Ruler Cinayeti
}
645triggered_desc = {
646trigger = {
646NOT = {
646exists = scope:target_ruler
}
}
647desc = horde_civil_war.8.title.generic Siyasi Suikast
}
}
}
651image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
652desc = horde_civil_war.8.desc Bir anlık dikkatsizlik, bir anlık gaflet; sönüp giden bir yaşam ışığı. Target Character tarafından atılan bir okla hayatını kaybeden Target Ruler, kaderiyle buluştu. Sıradan bir devlet için bu olay trajik olurdu ama Target Country için böyle olaylar olağan hâle geldi.
653outcome = neutral
654trigger = {
655not = {
655exists = union
}
656trigger_if = {
657limit = {
657is_subject = yes
}
658overlord.ruler ?= {
659this != root.ruler
}
}
}
663immediate = {
664save_scope_as = target_country
665if = {
666limit = {
666has_ruler = yes
}
667ruler ?= {
667save_scope_as = target_ruler
}
}
669else_if = {
670limit = {
670has_heir = yes
}
671heir ?= {
671save_scope_as = target_ruler
}
}
673else = {
674regent ?= {
674save_scope_as = target_ruler
}
}
}

Seçenekler

ABozkır kanunları böyle işte.
681target = scope:target_ruler
682reason = assassination
683killer = scope:target_character
}
685add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim