OlayBu sürümde değişti

Yeni Target Country Ruler Title!

horde_civil_war.2in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:229
Yeni …!

Dead Ruler Hazretleri'nin ani ölümüyle Target Country, kanlı bir veraset çatışmasına tanıklık ediyor. Kanunlarımıza göre meşru vâris Target Ruler olsa da Target Character, veraset karmaşasından faydalanarak tahtı ele geçirmeye çalışıyor. Ona karşı çıkmak Target Ruler Hazretleri'nin ölmesini engelleyebilecek olsa da bir iç savaşa da sebep olur.

GerektirirOrda İç SavaşıFelakettriggerpretender_rebel_characterDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:229

230type = country_event
231category = disaster_event
232title = horde_civil_war.2.title Yeni Target Country Ruler Title!
233image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
234desc = {
235first_valid = {
236triggered_desc = {
237trigger = {
237NOT = {
237scope:target_character = scope:target_ruler
}
}
238desc = horde_civil_war.2.desc.normal_succession Dead Ruler Hazretleri'nin ani ölümüyle Target Country, kanlı bir veraset çatışmasına tanıklık ediyor. Kanunlarımıza göre meşru vâris Target Ruler olsa da Target Character, veraset karmaşasından faydalanarak tahtı ele geçirmeye çalışıyor. Ona karşı çıkmak Target Ruler Hazretleri'nin ölmesini engelleyebilecek olsa da bir iç savaşa da sebep olur.
}
240triggered_desc = {
241trigger = {
241scope:target_character = scope:target_ruler
}
242desc = horde_civil_war.2.desc.pretender_ruler Dead Ruler Hazretleri'nin ani ölümüyle Target Country, kanlı bir veraset çatışmasına tanıklık ediyor. Target Character, Dead Ruler Hazretleri'nin hükümranlığına karşıydı. Buna rağmen Target Country Flavor Rank artık Target Country Ruler Title Target Character Hazretleri'nin meşru hükümdarlığıyla yönetilecek.

Tahta çıkışı ise tartışmasız değil, zira Scope Pretender savaşçılarını toplayarak Target Country Adjective tahtı üzerindeki hakkını almak istiyor.
}
}
}
246outcome = neutral
247trigger = {
248has_any_active_disaster = yes
249any_active_disaster = {
}
250has_variable = pretender_rebel_character
}
252immediate = {
253save_scope_as = target_country
254save_scope_as = target_character
}
256if = {
257limit = {
258OR = {
259NOT = {
259exists = scope:target_character
}
260scope:target_character = {
260is_alive = no
}
}
}
264save_scope_as = target_character
}
}
266if = {
267limit = {
267exists = scope:old_ruler
}
268scope:old_ruler = {
268save_scope_as = dead_ruler
}
}
270ruler_or_heir_if_regent ?= {
270save_scope_as = target_ruler
}
271if = {
272limit = {
272NOT = {
272exists = scope:target_ruler
}
}
273regent ?= {
274save_scope_as = target_ruler
}
}
277if = {
278limit = {
279exists = scope:target_ruler
280exists = scope:target_country
281scope:target_character = scope:target_ruler
}
}
}

Seçenekler

AÖnce cesetlerimizi çiğnemesi lazım!
288trigger = {
288NOT = {
288scope:target_character = scope:target_ruler
}
}
289scope:horde_civil_war_pretender_scope = {
290start_civil_war = {
}
}
292add_horde_unity = horde_unity_mild_bonus (10)
293if = {
294limit = {
295has_regent = yes
296has_heir = no
297scope:target_ruler = {
297is_female = no
}
}
299set_new_ruler = scope:target_ruler
}
BBozkır kanunları böyle işte.
304trigger = {
305NOT = {
305scope:target_character = scope:target_ruler
}
306scope:target_character = {
306is_alive = yes
306is_female = no
}
}
308if = {
309limit = {
310in_civil_war = yes
311civil_war_opponent = {
312has_ruler = yes
313ruler ?= scope:target_character
}
}
316scope:target_character = {
316move_country = scope:target_country
}
317civil_war_opponent = {
318scope:target_country = {
318annex_country = {
318country = prev
}
}
}
}
321set_new_ruler = scope:target_character
322scope:target_character = {
323remove_character_modifier = plotting_rebellion_modifier
324remove_variable = scope_horde_pretender_var
325remove_character_allegiance = yes
}
328target = scope:target_ruler
329reason = execution
330killer = scope:target_character
}
CZorluklar devam ediyor.
339trigger = {
339scope:target_character = scope:target_ruler
}
340add_horde_unity = horde_unity_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim