Olay

Ganj'da Cenaze

hindu_events.2401in_game/events/religion/hindu_events.txt:1993
Ganj'da Cenaze

Daha önce Country yönetiminde bulunan Target Last Ruler kısa bir süre önce hayata gözlerini yumdu. Cenazenin ardından, kalan külleri ile Target Ruler ile ilgilenecek. Eski hükümdarın dileği, küllerinin kutsal nehir Ganj'ın sularına serpilmesiydi.

Ne mutlu ki nehir, Country sınırları içinden geçtiği için bu çok da zor bir iş değil. Yine de töreni düzenlemek Ruler Title Target Ruler için zaman alan bir durum alacak ve bazı işlerini aksatacaktır.

GerektirirGaneşaSabit EtkentriggerÖlüm Üzerine DüşüncelerSabit Etkentriggerganga_funeralDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/religion/hindu_events.txt:1993

1994type = country_event
1995title = hindu_events.2401.title Ganj'da Cenaze
1996desc = {
1997first_valid = {
1998triggered_desc = {
1999desc = hindu_events.2401.desc_presence Daha önce Country yönetiminde bulunan Target Last Ruler kısa bir süre önce hayata gözlerini yumdu. Cenazenin ardından, kalan külleri ile Target Ruler ile ilgilenecek. Eski hükümdarın dileği, küllerinin kutsal nehir Ganj'ın sularına serpilmesiydi.

Ne mutlu ki nehir, Country sınırları içinden geçtiği için bu çok da zor bir iş değil. Yine de töreni düzenlemek Ruler Title Target Ruler için zaman alan bir durum alacak ve bazı işlerini aksatacaktır.
2000trigger = {
2000has_presence_in = region:bengal_region
}
}
2002triggered_desc = {
2003desc = hindu_events.2401.desc Daha önce Country yönetiminde bulunan Target Last Ruler kısa bir süre önce hayata gözlerini yumdu. Cenazenin ardından, kalan külleri ile Target Ruler ile ilgilenecek. Eski hükümdarın dileği, küllerinin kutsal nehir Ganj'ın sularına serpilmesiydi.

Ganj'a saygı duysak da nehir, Country sınırları içinden geçmiyor. Küllerle birlikte nehre gitmek biraz zaman alacak ama bu yolculuk, nehre olan ruhani bağlılığımızı güçlendirmek için bir fırsat olabilir.
2004trigger = {
2004always = yes
}
}
}
}
2008outcome = neutral
2010trigger = {
2011has_variable = ganga_funeral
2012has_ruler = yes
2013ruler = {
2014NOT = {
2014has_character_modifier = hindu_ganesha
}
}
2016exists = previous_ruler
2017previous_ruler = {
2018has_character_modifier = thinking_about_death
}
}
2022illustration_tags = {
202310 = interior
202410 = regular
}
2027immediate = {
2029ruler = {
2029save_scope_as = target_ruler
}
2030previous_ruler = {
2030save_scope_as = target_last_ruler
}
2031remove_variable = ganga_funeral
}

Seçenekler

ATarget Ruler küllerin oraya güvenle vardığından emin olacaktır.
2036trigger = {
2036NOT = {
2036has_presence_in = region:bengal_region
}
}
2037scale = -2.40
}
2038ruler = {
2038add_character_modifier = {
2038months = 12
2038mode = add_and_extend
}
}
2039trigger_event_silently = {
2039months = 12
}
2040add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
2041hidden_effect = {
2042ruler = {
2042set_variable = performing_funeral
}
}
Bİlahi şeylerle bağlantı kurmak için iyi bir vakit.
2047trigger = {
2047has_presence_in = region:bengal_region
}
2048scale = -1.20
}
2049trigger_event_silently = {
2049days = 20
}
2050add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
2051hidden_effect = {
2052ruler = {
2052set_variable = performing_funeral
}
}
CKülleri yerel bir nehre serpelim.
2057trigger = {
2057NOT = {
2057has_presence_in = region:bengal_region
}
}
2058add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
DYas tutacak vaktimiz yok.
2062trigger = {
2062has_presence_in = region:bengal_region
}
2063add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim