Olay
Dünya Ruhu

Court Title sarayının filozofları; Dünya Ruhu'ndan, birinci ilkenin tüm canlı yaradılışa süzülen, tarlaya ve nehre, bedene ve nefese can veren ortaya çıkışından bahsediyor. Büyük tanrılardan ikisinin, denizin ve göğün hükümdarları olmaktansa bu Ruh'un, tüm şeylerin içerisinden geçen ve daima kaynağına dönen kuvvetin, eşlenik yansımaları olarak en iyi şekilde anlaşıldıklarını savunuyorlar.
Mevsimlerin hoş geçtiği Target Province vilayetinde insanlar, bu argümanı iliklerinde hissediyor gibi görünüyor. Filozoflar; toprağın cömertliğinin Takdiriilahi olduğunu, Dünya Ruhu'nun Mutlak Bir ile ahenk içinde olmasından kaynaklandığını söylüyor.
Fate of the PhoenixDLCtrigger
HellenizmDinimmediate, trigger
MonizmDinî GörüştriggerTanımin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2769
2770type = country_event
2771title = hellenism_religion.34.title Dünya Ruhu
2772desc = hellenism_religion.34.desc Court Title sarayının filozofları; Dünya Ruhu'ndan, birinci ilkenin tüm canlı yaradılışa süzülen, tarlaya ve nehre, bedene ve nefese can veren ortaya çıkışından bahsediyor. Büyük tanrılardan ikisinin, denizin ve göğün hükümdarları olmaktansa bu Ruh'un, tüm şeylerin içerisinden geçen ve daima kaynağına dönen kuvvetin, eşlenik yansımaları olarak en iyi şekilde anlaşıldıklarını savunuyorlar.
Mevsimlerin hoş geçtiği Target Province vilayetinde insanlar, bu argümanı iliklerinde hissediyor gibi görünüyor. Filozoflar; toprağın cömertliğinin Takdiriilahi olduğunu, Dünya Ruhu'nun Mutlak Bir ile ahenk içinde olmasından kaynaklandığını söylüyor.
Mevsimlerin hoş geçtiği Target Province vilayetinde insanlar, bu argümanı iliklerinde hissediyor gibi görünüyor. Filozoflar; toprağın cömertliğinin Takdiriilahi olduğunu, Dünya Ruhu'nun Mutlak Bir ile ahenk içinde olmasından kaynaklandığını söylüyor.
2773outcome = neutral
2775illustration_tags = {
277610 = happy
277710 = exterior
}
2780trigger = {
2784any_active_disaster = {
2784count < 1
}
2785religious_unity > 0.6
2786any_province = {
2786province_food_percentage > 0.8
}
}
2789immediate = {
2792ordered_province = {
2793limit = {
2793province_food_percentage > 0.8
}
2794order_by = {
2795value = province_religious_unity
2796multiply = province_prosperity
}
2798max = 1
2799check_range_bounds = no
2800save_scope_as = target_province
}
}