Olay

Yozlaşmış Rahip

hellenism_religion.13in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1252
Yozlaşmış Rahip

Tanrılar ebedî olabilirler ama hizmetkârları etten kemiktendir. Bize ulaşan haberlere göre Target Character, kutsal makamını kişisel hazinesi gibi kullanarak yalnızca adaklara adanmış bir yerde imtiyaz ve para topluyor.

Ruhban, müdahale edersek aşağılandığını ve hakarete uğradığını iddia edecek. Görmezden gelirsek Flavor Rank içerisindeki her entrikacıya dindarlığın yalnızca başka bir ticaret yolu olduğunu öğretmiş olacağız. Hatta tanrılara hakaret etme tehlikesiyle de karşı karşıya kalacağız.

GerektirirFate of the PhoenixDLCtriggerRuhbanZümreimmediate, triggerHellenizmDintriggerKabinede Çalışması YasaklandıSabit Etkenimmediate, triggercorrupt_priest_variableDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1252

1253type = country_event
1254title = hellenism_religion.13.title Yozlaşmış Rahip
1255desc = hellenism_religion.13.desc Tanrılar ebedî olabilirler ama hizmetkârları etten kemiktendir. Bize ulaşan haberlere göre Target Character, kutsal makamını kişisel hazinesi gibi kullanarak yalnızca adaklara adanmış bir yerde imtiyaz ve para topluyor.

Ruhban, müdahale edersek aşağılandığını ve hakarete uğradığını iddia edecek. Görmezden gelirsek Flavor Rank içerisindeki her entrikacıya dindarlığın yalnızca başka bir ticaret yolu olduğunu öğretmiş olacağız. Hatta tanrılara hakaret etme tehlikesiyle de karşı karşıya kalacağız.
1256outcome = neutral
1258illustration_tags = {
125910 = angry
126010 = interior
}
1263trigger = {
1266any_character = {
1267is_alive = yes
1268has_estate = estate_type:clergy_estate
1269NOT = {
1269has_variable = corrupt_priest_variable
}
1270NOT = {
1270has_character_modifier = banned_from_cabinet
}
}
}
1274immediate = {
1277random_character = {
1278limit = {
1279is_alive = yes
1280has_estate = estate_type:clergy_estate
1281NOT = {
1281has_character_modifier = banned_from_cabinet
}
1282NOT = {
1282has_variable = corrupt_priest_variable
}
}
1284set_variable = {
1286years = 10
}
1288save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ATamahkârlığı hepimizin sonunu getirecek!
1295if = {
1296limit = {
1297scope:target_character = {
1297in_cabinet = yes
}
}
1299remove_from_cabinet = scope:target_character
1300scope:target_character = {
1301add_character_modifier = {
1302modifier = banned_from_cabinet
1303years = 5
1304mode = add_and_extend
}
}
}
1308scope:target_character = {
1308change_character_estate = estate_type:peasants_estate
}
1309add_estate_satisfaction = {
1311value = {
1313multiply = "root.estate_power(estate_type:clergy_estate)"
1314max = -0.05
}
}
1318if = {
1319limit = {
1319religious_influence > religious_influence_mild_bonus (10)
}
1320add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
}
1322else = {
1322add_stability = stability_mild_penalty (-7)
}
BGörmezden gelinsin.
1328add_complacency = 5
1330add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim