Olay

Doğuştan Canavar

hellenism_religion.12in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1190
Doğuştan Canavar

Court Title üzerine bir sessizlik çöktü. Country Adjective yerleşkesinin duvarları ardındaki çocuk odalarında panik içinde edilen dualardan ve uykusuz gecelerden sonra Target Character 1, beraberinde kötü bir kader de getiren bir çocuk dünyaya getirdi.

Ruhban bunu bir alamet olarak görüyor. Hizmetkârlar bunun bir lanet olduğunu söylüyorlar. Rakiplerimiz ise onu bir zaaf olarak değerlendirecek. Yine de Target Character 2 hâlâ nefes alıyor ve bu çocuğun kaderi, soyumuzun kaderini belirleyebilir...

GerektirirFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmDintriggerMonizmDinî Görüştrigger

Tanımin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1190

1191type = country_event
1192title = hellenism_religion.12.title Doğuştan Canavar
1193desc = hellenism_religion.12.desc Court Title üzerine bir sessizlik çöktü. Country Adjective yerleşkesinin duvarları ardındaki çocuk odalarında panik içinde edilen dualardan ve uykusuz gecelerden sonra Target Character 1, beraberinde kötü bir kader de getiren bir çocuk dünyaya getirdi.

Ruhban bunu bir alamet olarak görüyor. Hizmetkârlar bunun bir lanet olduğunu söylüyorlar. Rakiplerimiz ise onu bir zaaf olarak değerlendirecek. Yine de Target Character 2 hâlâ nefes alıyor ve bu çocuğun kaderi, soyumuzun kaderini belirleyebilir...
1194outcome = neutral
1196illustration_tags = {
119710 = angry
119810 = interior
}
1201trigger = {
1204has_ruler = yes
1205ruler = {
1206any_child = {
1207owner = root
1208age_in_years <= 3
}
}
1211NOT = {
1211has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
}
}
1214immediate = {
1217ruler = {
1218save_scope_as = target_character_1
1219random_child = {
1220limit = {
1221owner = root
1222age_in_years <= 3
}
1224save_scope_as = target_character_2
}
}
}

Seçenekler

AAhmaklar! Target Character 2 daha çocuk!
1232add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
1233add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
Bİlahi gazabı göze alamayız.
1238scope:target_character_2 = {
1239add_character_modifier = {
1242mode = replace
}
}
1247add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1248add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim