Olay
Hain Saldırı

Gece vakti geldiler. Ay ışığı yüzlerini güç bela aydınlatıyordu, kılıçları ise meşalelerin yanında gözleri alacak bir biçimde parlıyordu. Hiç ses çıkarmadılar. Adımları yaz rüzgârı kadar sessiz ve hızlıydı, neredeyse duymak imkânsızdı. Sonrasında geceyle birlikte sessizlik son buldu.
Köyümüzü yağmaladılar, çadırları yaktılar, yiyecekleri çaldılar ve bazılarımızı esir aldılar. Savaşçılarımızdan birçoğu hemen uyanıp onları durdurmaya çalışsa da bu saldırıya hazırlıklı değillerdi, bu nedenle birçoğu savaşırken can verdi. Canımıza kast ettiler; babaları, kardeşleri ve evlatları öldürdüler. Hepimizi öldürdüler.
Biz yaşadıkça gün yüzü görmemeliler.
Tanımin_game/events/culture/haudenosaunee.txt:43
44hide_portraits = yes
45type = country_event
46title = haudenosaunee.1.title Hain Saldırı
47desc = haudenosaunee.1.desc Gece vakti geldiler. Ay ışığı yüzlerini güç bela aydınlatıyordu, kılıçları ise meşalelerin yanında gözleri alacak bir biçimde parlıyordu. Hiç ses çıkarmadılar. Adımları yaz rüzgârı kadar sessiz ve hızlıydı, neredeyse duymak imkânsızdı. Sonrasında geceyle birlikte sessizlik son buldu.
Köyümüzü yağmaladılar, çadırları yaktılar, yiyecekleri çaldılar ve bazılarımızı esir aldılar. Savaşçılarımızdan birçoğu hemen uyanıp onları durdurmaya çalışsa da bu saldırıya hazırlıklı değillerdi, bu nedenle birçoğu savaşırken can verdi. Canımıza kast ettiler; babaları, kardeşleri ve evlatları öldürdüler. Hepimizi öldürdüler.
Biz yaşadıkça gün yüzü görmemeliler.
Köyümüzü yağmaladılar, çadırları yaktılar, yiyecekleri çaldılar ve bazılarımızı esir aldılar. Savaşçılarımızdan birçoğu hemen uyanıp onları durdurmaya çalışsa da bu saldırıya hazırlıklı değillerdi, bu nedenle birçoğu savaşırken can verdi. Canımıza kast ettiler; babaları, kardeşleri ve evlatları öldürdüler. Hepimizi öldürdüler.
Biz yaşadıkça gün yüzü görmemeliler.
48outcome = neutral
50trigger = {
52OR = {
53AND = {
54country_type = location
}
57any_known_country = {
}
}
}
64illustration_tags = {
6510 = regular
6610 = exterior
}
69immediate = {
}
71if = {
72limit = {
73country_type = location
}
76random_neighbor_country = {
80save_scope_as = raider
}
82random_owned_location = {
83limit = {
84any_neighbor_location = {
85owner ?= scope:raider
}
}
88save_scope_as = raided_location
}
}
91else = {
92random_known_country = {
93limit = {
}
97save_scope_as = raider
}
100if = {
101limit = {
102country_type = pop
}
104random_owned_nomad_pop = {
105limit = {
106location = {
107OR = {
108any_pop = {
108culture = root.culture
}
109any_neighbor_location = {
110any_pop = {
110culture = root.culture
}
}
}
}
}
115location = {
116save_scope_as = raided_location
}
}
}
120else = {
121random_owned_location = {
122limit = {
123OR = {
124any_pop = {
124culture = root.culture
}
125any_neighbor_location = {
126any_pop = {
126culture = root.culture
}
}
}
}
130save_scope_as = raided_location
}
}
}
}