OlayBu sürümde değişti

Target Country Korsanları

great_pirate_era.5in_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:832

Karayip bölgesinde rakip ticaret ve gemiciliği sekteye uğratmak amacıyla girişimci korsanlara çok sayıda korsanlık beratı verildi. Bu korsanların çoğu yağma fırsatlarının bol olduğu Target Country ülkesindeki Target Location iline yerleşti.

Çalıntı mallarla ticaret yapmaya hevesli yerel yöneticiler, herhangi bir korsanlık beratı veya hükümdara bağlılığı olmadan faaliyet gösteren korsanları da kendine çekti. Gittikçe artan bu başıbozukluk, daha fazla korsanı görevlerini bırakıp korsan olmaya teşvik etti. Söylentilere göre Target Country tam bir korsan yuvasına, "Yeni Dünya'nın Sodom'una" dönüştü.

Tanımin_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:832

833type = country_event
834category = situation_event
836title = great_pirate_era.5.title Target Country Korsanları
837desc = great_pirate_era.5.desc Karayip bölgesinde rakip ticaret ve gemiciliği sekteye uğratmak amacıyla girişimci korsanlara çok sayıda korsanlık beratı verildi. Bu korsanların çoğu yağma fırsatlarının bol olduğu Target Country ülkesindeki Target Location iline yerleşti.

Çalıntı mallarla ticaret yapmaya hevesli yerel yöneticiler, herhangi bir korsanlık beratı veya hükümdara bağlılığı olmadan faaliyet gösteren korsanları da kendine çekti. Gittikçe artan bu başıbozukluk, daha fazla korsanı görevlerini bırakıp korsan olmaya teşvik etti. Söylentilere göre Target Country tam bir korsan yuvasına, "Yeni Dünya'nın Sodom'una" dönüştü.
838outcome = neutral
839historical_info = great_pirate_era.5.historical_info 17. yüzyılın ortalarında İngilizlerin 1655'te Jamaika'yı İspanya'dan almasının ardından Port Royal korsanları yükselişe geçti. Jamaika'nın güney kıyısında bulunan Port Royal, Karayipler'deki stratejik konumu ve buradaki gevşek yönetim anlayışı sayesinde hızla korsanlar, paralı korsanlar ve vurguncular için bir sığınak hâline geldi. İngiliz hükûmeti koloniyi korumak ve İspanyol nüfuzunu zayıflatmak için korsanlık beratları vererek korsanların İspanyol gemilerine ve yerleşimlerine saldırmalarına yetki verdi. Henry Morgan gibi ünlü isimler Port Royal'i korsan faaliyetlerinin merkezi hâline getirmede önemli rol oynadı. 1600'lerin sonunda kasaba zenginliği, ahlaksızlığı ve kanunsuzluğu ile ün salmış bir korsan cennetine dönüştü. Port Royal'in parlak günleri 1692'deki yıkıcı depremle sona erdi.
840trigger = {
841current_year > 1650
842NOT = {
842has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
843NOT = {
843country_exists = c:PRY
}
844location:yaguabo = {
845has_owner = yes
846integration_level = core
847trigger_if = {
848limit = {
849owner ?= {
849is_human = yes
}
}
851owner = root
}
853trigger_else = {
854top_owner = ROOT
}
856owner ?= {
857num_of_non_rural >= 2
}
859is_capital = no
860OR = {
861local_control < 0.5
862average_satisfaction < 0.5
}
}
}
868immediate = {
869location:yaguabo = {
870save_scope_as = target_location
871construct_building = {
873instant = yes
874cost_multiplier = 0
875cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
877create_country_from_location = {
878unlock_government_reform_effect = {
}
879if = {
880limit = {
880navy_size_percentage < 1
}
881custom_tooltip = {
882text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Target Location içinde bir kadırga Concept filosu inşa edilir.
883scope:target_location = {}
}
}
903name = {
904name = PRY Port Royal
}
906add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
910add_policy = policy:smugglers_haven
913add_policy = policy:ship_boarding
915add_policy = policy:port_logs
916save_scope_as = target_country
918change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
919change_government_type = government_type:republic
920add_gold = 1000
921create_character = {
922adm = {
30
95
}
923dip = {
30
95
}
924mil = {
30
95
}
925save_scope_as = target_character
}
928set_new_ruler = scope:target_character
929change_country_type = navy
930define_unique_country_tag = PRY Port Royal
931change_country_flag = PRY Port Royal
}
}
}

Seçenekler

AKorsan hayatı be!
938high_risk_option = yes
940trigger = {
940is_human = yes
}
941change_player = scope:target_country
943show_as_tooltip = {
944scope:target_location = {
945construct_building = {
947instant = yes
948cost_multiplier = 0
949cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
BBunun için asılacaklar!
959custom_tooltip = target_country_rises_in_target_location_tt Target Location içinde Target Country kurulacak
960show_as_tooltip = {
961scope:target_location = {
962construct_building = {
964instant = yes
965cost_multiplier = 0
966cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim