OlayBu sürümde değişti

Target Country

great_pirate_era.3in_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:534

İberya genelinde İslam inancına bağlı azınlıkların bağnazca yerinden edilmesi artık gizlice eski inançlarını sürdürmekten şüphelenilen dönmeleri de içine alıyor. Bu, topraklarımıza yeni insanlar getirdi ve yakın zamanda gelen zengin ailelerden biri de eski vatanlarında zulüm görüyordu. Target Location iline yerleşen bu aile, eski yaşamlarını terk edip açık deniz korsanlığına yöneldi ve korsan kölecilerle birleşti.

Yeni kurulan Target Country, The Hague ilinden yakın zamanda din değiştiren Target Character tarafından yönetiliyor. Bu gelişme, şüphesiz gelişen korsan çağının bir yan etkisi!

GerektirirSelâÜlketriggerSünnilikDinimmediate

Tanımin_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:534

535type = country_event
536category = situation_event
537fire_only_once = yes
538title = great_pirate_era.3.title Target Country
539desc = great_pirate_era.3.desc İberya genelinde İslam inancına bağlı azınlıkların bağnazca yerinden edilmesi artık gizlice eski inançlarını sürdürmekten şüphelenilen dönmeleri de içine alıyor. Bu, topraklarımıza yeni insanlar getirdi ve yakın zamanda gelen zengin ailelerden biri de eski vatanlarında zulüm görüyordu. Target Location iline yerleşen bu aile, eski yaşamlarını terk edip açık deniz korsanlığına yöneldi ve korsan kölecilerle birleşti.

Yeni kurulan Target Country, The Hague ilinden yakın zamanda din değiştiren Target Character tarafından yönetiliyor. Bu gelişme, şüphesiz gelişen korsan çağının bir yan etkisi!
540outcome = neutral
541historical_info = great_pirate_era.3.historical_info 17. yüzyılın başlarında Fas kıyısında kurulan Salé Cumhuriyeti İslam'a döndükten sonra Murat Reis adını alan Hollandalı Jan Janszoon dâhil başkaldıran korsanlar tarafından yönetildi. Avrupa gemilerine ve kıyı kasabalarına baskın yapan Berberi korsanları için kötü şöhretli bir üs hâline geldi. Salé, Fas elitleri ve yabancı dönmelerden oluşan liderliğiyle yerel Fas yönetimine dâhil edilmeden önce birkaç on yıl boyunca bir korsan cumhuriyeti olarak gelişti.
542trigger = {
543current_year > 1588
544current_year < 1635
545NOT = {
545has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
546NOT = {
546country_exists = c:SLE
}
547location:sale = {
548has_owner = yes
549integration_level = core
550trigger_if = {
551limit = {
552owner ?= {
552is_human = yes
}
}
554owner = root
}
556trigger_else = {
557top_owner = ROOT
}
559owner ?= {
560num_of_non_rural >= 2
}
562is_capital = no
563OR = {
564local_control < 0.5
565average_satisfaction < 0.5
}
}
}
571immediate = {
572location:sale = {
572save_scope_as = target_location
}
573scope:target_location = {
574construct_building = {
576instant = yes
577cost_multiplier = 0
578cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
580create_country_from_location = {
581unlock_government_reform_effect = {
}
582if = {
583limit = {
583navy_size_percentage < 1
}
584custom_tooltip = {
585text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Target Location içinde bir kadırga Concept filosu inşa edilir.
586scope:target_location = {}
}
}
606name = {
607name = SLE Selâ
}
609add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
613add_policy = policy:smugglers_haven
616add_policy = policy:ship_boarding
618add_policy = policy:port_logs
619save_scope_as = target_country
621change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
622change_government_type = government_type:republic
623add_gold = 1000
624if = {
625limit = {
626current_year > 1590
627current_year < 1615
}
629create_character = {}
}
642else = {
643create_character = {}
}
653set_new_ruler = scope:target_character
654change_country_type = navy
655define_unique_country_tag = SLE Selâ
656change_country_flag = SLE Selâ
}
}
}

Seçenekler

AKorsan hayatı be!
663high_risk_option = yes
665trigger = {
665is_human = yes
}
666change_player = scope:target_country
668show_as_tooltip = {
669scope:target_location = {
670construct_building = {
672instant = yes
673cost_multiplier = 0
674cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
BBunun için asılacaklar!
684custom_tooltip = target_country_rises_in_target_location_tt Target Location içinde Target Country kurulacak
685show_as_tooltip = {
686scope:target_location = {
687construct_building = {
689instant = yes
690cost_multiplier = 0
691cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim