OlayBu sürümde değişti

Target Country Kuruldu

great_pirate_era.2in_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:377

Korsan kaptanları Target Character Last Name ve Target Character2 Last Name arasındaki beklenmedik bir ittifak Madagaskar bölgesindeki korsanları tek bir toplulukta birleştirdi. Cumhuriyetlerine Target Country adını veren korsanlar, radikal özgürlük ve komünalizm üzerine kurulu ütopik bir doktrin izliyorlar.

Köleliği ve devlet yönetimini reddederek çoğunluk oylamasıyla yönetiyorlar ve saflarını güçlendirmek için yakındaki limanlardan özgürleştirdikleri köleleri saflarına katıyorlar. Bu serseri cumhuriyeti, ticaret gemilerini hedef aldıkları Avrupa koloni güçlerinin öfkesini çekecek olsa da bu idealistler tüm bunlara rağmen gelişmeye çalışacaklar.

Tanımin_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:377

378type = country_event
379category = situation_event
380fire_only_once = yes
381title = great_pirate_era.2.title Target Country Kuruldu
382desc = great_pirate_era.2.desc Korsan kaptanları Target Character Last Name ve Target Character2 Last Name arasındaki beklenmedik bir ittifak Madagaskar bölgesindeki korsanları tek bir toplulukta birleştirdi. Cumhuriyetlerine Target Country adını veren korsanlar, radikal özgürlük ve komünalizm üzerine kurulu ütopik bir doktrin izliyorlar.

Köleliği ve devlet yönetimini reddederek çoğunluk oylamasıyla yönetiyorlar ve saflarını güçlendirmek için yakındaki limanlardan özgürleştirdikleri köleleri saflarına katıyorlar. Bu serseri cumhuriyeti, ticaret gemilerini hedef aldıkları Avrupa koloni güçlerinin öfkesini çekecek olsa da bu idealistler tüm bunlara rağmen gelişmeye çalışacaklar.
383outcome = neutral
384historical_info = great_pirate_era.2.historical_info Libertalia, Kaptan James Misson tarafından 17. yüzyılın sonlarında Madagaskar'da kurulduğu söylenen efsanevi bir korsan kolonisiydi. Korsanların köleliği ve devlet yönetimini reddettiği, demokratik yollarla yönetildiği radikal özgürlük ütopyası olarak tasarlanmıştı. Çoğu tarihçi Libertalia'yı gerçekten çok bir efsane olarak görse de özgürlük ve komünalizm idealleri otoriterliğe karşı direnişin güçlü bir sembolü olmaya devam ediyor.
385trigger = {
386current_year > 1689
387current_year < 1720
388NOT = {
388has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
389NOT = {
389country_exists = c:LIB
}
390location:maroantsetra = {
391has_owner = yes
392integration_level = core
393trigger_if = {
394limit = {
395owner ?= {
395is_human = yes
}
}
397owner = root
}
399trigger_else = {
400top_owner = ROOT
}
402owner ?= {
403num_of_non_rural >= 2
}
405is_capital = no
406OR = {
407local_control < 0.5
408average_satisfaction < 0.5
}
}
}
414immediate = {
415location:maroantsetra = {
415save_scope_as = target_location
}
416scope:target_location = {
417construct_building = {
419instant = yes
420cost_multiplier = 0
421cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
423create_country_from_location = {
424unlock_government_reform_effect = {
}
425if = {
426limit = {
426navy_size_percentage < 1
}
427custom_tooltip = {
428text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Target Location içinde bir kadırga Concept filosu inşa edilir.
429scope:target_location = {}
}
}
449name = {
450name = LIB Libertalia
}
452add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
456add_policy = policy:smugglers_haven
459add_policy = policy:ship_boarding
461add_policy = policy:port_logs
462save_scope_as = target_country
464change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
465change_government_type = government_type:republic
466add_gold = 1000
467create_character = {}
478create_character = {}
489set_new_ruler = scope:target_character
490change_country_type = navy
491define_unique_country_tag = LIB Libertalia
492change_country_flag = LIB Libertalia
}
}
}

Seçenekler

AKorsan hayatı be!
499high_risk_option = yes
501trigger = {
501is_human = yes
}
502change_player = scope:target_country
504show_as_tooltip = {
505scope:target_location = {
506construct_building = {
508instant = yes
509cost_multiplier = 0
510cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
BBunun için asılacaklar!
520custom_tooltip = target_country_rises_in_target_location_tt Target Location içinde Target Country kurulacak
521show_as_tooltip = {
522scope:target_location = {
523construct_building = {
525instant = yes
526cost_multiplier = 0
527cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim