OlayBu sürümde değişti

Target Country Yükseliyor

great_pirate_era.1in_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:220

Target Location artan korsanlığın kurbanı oldu! Yerel haydutların gözü Target Country devletini kuracak kadar dönmüş. Adadaki yasal otoritenin yokluğundan cesaret bulan bu kişiler kaleyi ele geçirip bir korsan cumhuriyeti ilan ettiler.

Dümende ünlü korsan kaptanı Target Character ve Target Character2 var. Adanın haydut çetesi üzerindeki kırılgan hâkimiyetleri acımasız yardımcıları tarafından sürekli sınanıyor, bu kişiler her türlü zayıflık belirtisini istismar etmeye hevesli.

Bu sözde cumhuriyet sadece Lucayan Adaları üzerindeki egemenliğimizin ihlali değil, aynı zamanda tüm medeni ulusların düzenine ve değerlerine doğrudan bir meydan okumadır. Kaos şimdi Target Country ülkesinde hüküm sürüyor.

Tanımin_game/events/situations/golden_age_of_piracy.txt:220

221type = country_event
222category = situation_event
223fire_only_once = yes
224title = great_pirate_era.1.title Target Country Yükseliyor
225desc = great_pirate_era.1.desc Target Location artan korsanlığın kurbanı oldu! Yerel haydutların gözü Target Country devletini kuracak kadar dönmüş. Adadaki yasal otoritenin yokluğundan cesaret bulan bu kişiler kaleyi ele geçirip bir korsan cumhuriyeti ilan ettiler.

Dümende ünlü korsan kaptanı Target Character ve Target Character2 var. Adanın haydut çetesi üzerindeki kırılgan hâkimiyetleri acımasız yardımcıları tarafından sürekli sınanıyor, bu kişiler her türlü zayıflık belirtisini istismar etmeye hevesli.

Bu sözde cumhuriyet sadece Lucayan Adaları üzerindeki egemenliğimizin ihlali değil, aynı zamanda tüm medeni ulusların düzenine ve değerlerine doğrudan bir meydan okumadır. Kaos şimdi Target Country ülkesinde hüküm sürüyor.
226outcome = neutral
227historical_info = great_pirate_era.1.historical_info Bahamalar'da bir ada olan New Providence, 18. yüzyılın başlarında kötü şöhretli bir korsan sığınağı hâline geldi. İngiliz kontrolünün düşmesinin ardından Kara Sakal ve Charles Vane gibi korsanlar burayı Karayip ticaret yollarına baskın yapmak için bir üs hâline getirmişlerdi. 1718 yılında Vali Woodes Rogers yönetimindeki İngilizler kontrolü yeniden sağlayana ve altın çağlarını sonlandırana kadar New Providence, Avrupa güçlerine meydan okuyan kaotik bir korsan cumhuriyetiydi.
228trigger = {
229current_year > 1679
230current_year < 1715
231NOT = {
231country_exists = c:NPV
}
232NOT = {
232has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
}
233location:bahama = {
234has_owner = yes
235integration_level = core
236trigger_if = {
237limit = {
238owner ?= {
238is_human = yes
}
}
240owner = root
}
242trigger_else = {
243top_owner = ROOT
}
245owner ?= {
246num_of_non_rural >= 2
}
248is_capital = no
249OR = {
250local_control < 0.5
251average_satisfaction < 0.5
}
}
}
257immediate = {
258location:bahama = {
258save_scope_as = target_location
}
259scope:target_location = {
260construct_building = {
262instant = yes
263cost_multiplier = 0
264cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
266create_country_from_location = {
267unlock_government_reform_effect = {
}
268if = {
269limit = {
269navy_size_percentage < 1
}
270custom_tooltip = {
271text = build_galleys_to_navy_size_percentage_tt Target Location içinde bir kadırga Concept filosu inşa edilir.
272scope:target_location = {}
}
}
292name = {
293name = NPV New Providence
}
295add_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
299add_policy = policy:smugglers_haven
302add_policy = policy:ship_boarding
304add_policy = policy:port_logs
305save_scope_as = target_country
307change_heir_selection = heir_selection:pirate_elective
308change_government_type = government_type:republic
309add_gold = 1000
310create_character = {}
321create_character = {}
332set_new_ruler = scope:target_character
333change_country_type = navy
334define_unique_country_tag = NPV New Providence
335change_country_flag = NPV New Providence
}
}
}

Seçenekler

AKorsan hayatı be!
342high_risk_option = yes
344trigger = {
344is_human = yes
}
345change_player = scope:target_country
347show_as_tooltip = {
348scope:target_location = {
349construct_building = {
351instant = yes
352cost_multiplier = 0
353cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
BBunun için asılacaklar!
363custom_tooltip = target_country_rises_in_target_location_tt Target Location içinde Target Country kurulacak
364show_as_tooltip = {
365scope:target_location = {
366construct_building = {
368instant = yes
369cost_multiplier = 0
370cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim