Olay

Target Culture ile Target Culture2 Arasında Sürtüşme

generic_mission_events.11in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:627

Politik birleşme süreci devam etse de kültürel ahenge hâlâ ulaşılamadı. Target Culture ve Target Culture2 toplumları; âdetler, diller ve sözde hakaretler nedeniyle çatışmaya başladı.

Danışmanlarımızdan birkaçı, tüm suçu tek bir kişiye yüklersek bu durumu daha kolay çözebileceğimizi fısıldıyor. Diğerleriyse bu kadar farklı kültürlere sahip olan iki devletin birleşmesinde bunların normal olduğunu düşünüyor.

Gerektirirgme11_cdDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:627

628hide_portraits = yes
629type = country_event
631title = generic_mission_events.11.title Target Culture ile Target Culture2 Arasında Sürtüşme
632desc = generic_mission_events.11.desc Politik birleşme süreci devam etse de kültürel ahenge hâlâ ulaşılamadı. Target Culture ve Target Culture2 toplumları; âdetler, diller ve sözde hakaretler nedeniyle çatışmaya başladı.

Danışmanlarımızdan birkaçı, tüm suçu tek bir kişiye yüklersek bu durumu daha kolay çözebileceğimizi fısıldıyor. Diğerleriyse bu kadar farklı kültürlere sahip olan iki devletin birleşmesinde bunların normal olduğunu düşünüyor.
633outcome = neutral
635trigger = {
636exists = scope:mission_target_subject
637is_annexing = scope:mission_target_subject
638NOT = {
638has_variable = gme11_cd
}
639culture != scope:mission_target_subject.culture
}
642immediate = {
643set_variable = {
644name = gme11_cd
645months = 4
}
648ruler_or_regent ?= {
648save_scope_as = target_character1
}
649culture ?= {
649save_scope_as = target_culture
}
651scope:mission_target_subject = {
652ruler_or_regent ?= {
652save_scope_as = target_character2
}
653capital = {
653save_scope_as = target_location
}
654culture ?= {
654save_scope_as = target_culture2
}
}
657random_list = {
6581 = {
659set_variable = {
660name = reward5
661months = 4
}
}
6641 = {
665set_variable = {
666name = reward6
667months = 4
}
}
6701 = {
671trigger = {
672scope:target_character1.dip > 0
}
674set_variable = {
675name = reward7
676months = 4
}
}
6791 = {
680trigger = {
681government_power > 10
}
683set_variable = {
684name = reward8
685months = 4
}
}
}
690if = {
691limit = {
692any_cabinet_character = {
693this != scope:target_character1
694is_heir = no
695is_consort = no
}
}
698random_cabinet_character = {
699limit = {
700this != scope:target_character1
701is_heir = no
702is_consort = no
}
704save_scope_as = target_scapegoat_character
}
}
}

Seçenekler

ATarget Culture kültürü ışıl ışıl!
712switch = {
713trigger = has_variable
714reward5 = {
715culture = {
715add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
}
716if = {
717limit = {
717scope:mission_target_subject.culture != root.culture
}
718scope:mission_target_subject.culture = {
718add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
}
}
}
721reward6 = {
722culture = {
722add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
723if = {
724limit = {
724scope:mission_target_subject.culture != root.culture
}
725scope:mission_target_subject.culture = {
725add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
}
}
728reward7 = {
729scope:target_character1 = {
729add_dip = -5
}
}
731reward8 = {
731add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
}
BTarget Scapegoat Character günah keçisi olsun!
738trigger = {
738exists = scope:target_scapegoat_character
}
740kill_character = {
741target = scope:target_scapegoat_character
742reason = execution
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim