Olay

Ranganathaswamy Tapınağı Genişlemesi

flavor_vij.28in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1671

Hindistan'da yaşanan çatışmalar sonucunda Srirangam bölgesinde bulunan tapınak tamamen harap oldu. Müslüman hükümdarlar bu kutsal mekâna hiçbir zaman önem vermemişti. Artık bu kutsal mekânın kontrolü bizde olduğuna göre belki de tapınağı eski ihtişamına kavuşturabiliriz.

GerektirirVijayanagarÜlkedynamic historical event.tagKırsal Yerleşim Yeriİl DerecesitriggerHinduizmDintrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1671

1672hide_portraits = yes
1673type = country_event
1674title = flavor_vij.28.title Ranganathaswamy Tapınağı Genişlemesi
1675desc = flavor_vij.28.desc Hindistan'da yaşanan çatışmalar sonucunda Srirangam bölgesinde bulunan tapınak tamamen harap oldu. Müslüman hükümdarlar bu kutsal mekâna hiçbir zaman önem vermemişti. Artık bu kutsal mekânın kontrolü bizde olduğuna göre belki de tapınağı eski ihtişamına kavuşturabiliriz.
1676outcome = neutral
1677historical_info = flavor_vij.28.historical_info Çola Hükümdarı Dharmavarma tarafından inşa edilen Ranganathasvamy Tapınağı, Güney Hindistan'da ayakta kalan en eski tapınak binasıydı. İlk yıllarında saadet içinde olsa da 14. yüzyılda Müslüman General Malik Kafur tarafından yağmalanmış ve tapınağın altın ikonunu da Delhi'ye göndermişti. Tapınağın yeniden ele geçirilmesi altmış yıl sürmüş ve Vijayanagar yönetimi altında tam iki yüzyıllık bir refah dönemi yaşamıştı. Bu süre zarfında İmparatorluk tapınağı onarmaya ve Vişnu ile Lakşmi'nin eski ikonlarını tekrar yerine koymaya odaklanmıştı.
1679fire_only_once = yes
1681dynamic_historical_event = {
1682tag = VIJ
1683from = 1400.1.1
1684to = 1700.1.1
1685monthly_chance = 1
}
1688illustration_tags = {
168910 = angry
169010 = exterior
}
1693trigger = {
1694owns = location:srirangam
1695religion = religion:hindu
1696location:srirangam = {
1697NOT = {
1697location_rank = location_rank:rural_settlement
}
}
}
1701immediate = {
1702location:srirangam = {
1703save_scope_as = target_location
}
1705ruler_or_regent ?= {
1706save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AVişnu için yeniden inşa edeceğiz!
1713historical_option = yes
1715location:srirangam = {
1716construct_building = {
1718cost_multiplier = 1
}
}
BÇabamıza da, paramıza da değmez.
1726add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim