OlayBu sürümde değişti

Target Location Düştü

flavor_vij.18in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:966
… Düştü

Ordularımız Target Location iline doğru yürüyüp sokaklarını işgal ettiğinde askerlerimizin birçoğu şehrin zenginliklerini yağmalamaya başladı. Askerleri serbest bırakıp yağmalamalarına izin verebiliriz fakat belki de Target Location Rank ilini korumak, uzun vadede daha akıllıca bir seçim olabilir.

GerektirirZafer ŞehriYapıtriggerŞehirİl DerecesitriggerMegapolİl DerecesitriggerHinduizmDintrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_vij.txt:966

967hide_portraits = yes
968type = country_event
969title = flavor_vij.18.title Target Location Düştü
970desc = flavor_vij.18.desc Ordularımız Target Location iline doğru yürüyüp sokaklarını işgal ettiğinde askerlerimizin birçoğu şehrin zenginliklerini yağmalamaya başladı. Askerleri serbest bırakıp yağmalamalarına izin verebiliriz fakat belki de Target Location Rank ilini korumak, uzun vadede daha akıllıca bir seçim olabilir.
971outcome = neutral
973fire_only_once = yes
975illustration_tags = {
97610 = regular
97710 = exterior
}
980trigger = {
981religion != religion:hindu
982owns = location:vijayanagar
983location:vijayanagar = {
984OR = {
984location_rank = location_rank:city
984location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
990immediate = {
993location:vijayanagar = {
994save_scope_as = target_location
}
997ruler_or_regent ?= {
998save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ASavaş ganimetlerini alalım!
1005location:vijayanagar = {
1006destroy_building = "building(building_type:city_of_victory|owner)"
1007change_prosperity = prosperity_ultimate_penalty (-0.5)
1008change_development = development_extreme_penalty (-2.5)
}
1011add_gold = {
1012value = scope:target_location.development
1013multiply = 50
}
1016scope:target_location = {
1017add_location_modifier = {
1018modifier = preserved_vijayanagar
1019years = 10
1020mode = add
}
}
BTarget Location Rank topraklarını koruyalım.
1028scope:target_location = {
1029change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim