Olay

Target Shays Rebellion.

flavor_usa.18in_game/events/DHE/flavor_usa.txt:976
….

Yüksek vergilerimiz ve kötü mali durumumuz, Avam arasında isyana neden oldu. Etkileyici bir çiftçi olan Target Character, merkezî hükûmetin vergilendirmesine karşı çıkıyor ve Avam özerkliğini korumak istiyor. Bu durumu dikkatli bir şekilde ele almazsak nüfuzu yayılıp geniş çaplı bir huzursuzluğa yol açabilir.

GerektirirİngilizKültür GrubutriggerKolonyal DevrimDurumtrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_usa.txt:976

977type = country_event
978title = flavor_usa.18.title Target Shays Rebellion.
979desc = flavor_usa.18.desc Yüksek vergilerimiz ve kötü mali durumumuz, Avam arasında isyana neden oldu. Etkileyici bir çiftçi olan Target Character, merkezî hükûmetin vergilendirmesine karşı çıkıyor ve Avam özerkliğini korumak istiyor. Bu durumu dikkatli bir şekilde ele almazsak nüfuzu yayılıp geniş çaplı bir huzursuzluğa yol açabilir.
980outcome = neutral
982fire_only_once = yes
984illustration_tags = {
98510 = angry
98610 = exterior
}
989immediate = {
992random_owned_location = {
993save_scope_as = unrest_location
}
995create_rebel = {
996category = estate
997name = shays_rebellion Shays İsyanı
998save_scope_as = target_shays_rebellion
999estate = peasants_estate
}
1001create_character = {
1002first_name = name_daniel
1003last_name = Shays
1004adm = {
40
90
}
1005dip = {
40
80
}
1006mil = {
60
90
}
1007birth_location = location:shawmut
1008birth_date = 1747.8.1
1010save_scope_as = target_character
}
}
1014trigger = {
1015current_year >= 1767
1016is_situation_active = situation:colonial_revolution
1017culture = {
1018has_culture_group = culture_group:british_group
}
1020is_subject = no
1021exists = capital
1022capital.region = region:east_coast_region
1024num_loans >= 2
1025estate(estate_type:peasants_estate) = {
1025estate_tax_rate > 0.6
}
}

Seçenekler

AVergilerden ne anlar ki bunlar?
1031show_as_tooltip = {
1032create_rebel = {
1033category = estate
1034name = shays_rebellion Shays İsyanı
1035save_scope_as = target_shays_rebellion
1036estate = peasants_estate
}
}
1039scope:unrest_location.province = {
1040every_location_in_province = {
1041limit = {
1042owner = root
}
1044change_control = control_weak_bonus (0.05)
1045every_pop = {
1046limit = {
1047owner = root
}
1049add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1050change_pop_allegiance = scope:target_shays_rebellion
}
}
}
1054scope:target_character = {
1055change_character_allegiance = scope:target_shays_rebellion
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim