Olay

Target Location Kalesi

flavor_tur.55in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:3525

Target Location ilini fethetmemizin ardından daha dar ve geçmenin daha kolay olduğu bir boğaza sahip olmasıyla birlikte bu ilin Avrupa'daki konumumuz için ne kadar önemli bir dayanak olduğu gittikçe daha belirgin bir hâle gelmişti. Yarımadada birkaç adet eski ve küçük kale olsa da denizden gelecek saldırılara karşı caydırıcı olacak daha büyük ve kalıcı bir kale inşa etmeliyiz.

GerektirirKıyı TahkimatıYapıtriggerOsmanlıÜlkedynamic historical event.tagDevlet KorsanlığıPolitikaoption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:3525

3526type = country_event
3527title = flavor_tur.55.title Target Location Kalesi
3528desc = flavor_tur.55.desc Target Location ilini fethetmemizin ardından daha dar ve geçmenin daha kolay olduğu bir boğaza sahip olmasıyla birlikte bu ilin Avrupa'daki konumumuz için ne kadar önemli bir dayanak olduğu gittikçe daha belirgin bir hâle gelmişti. Yarımadada birkaç adet eski ve küçük kale olsa da denizden gelecek saldırılara karşı caydırıcı olacak daha büyük ve kalıcı bir kale inşa etmeliyiz.
3529outcome = neutral
3531historical_info = flavor_tur.55.historical_info Bizans tahtının başka bir vârisiyle olan savaşına yardım ettikleri için Osmanlılara, İmparator İoannes Kantakouzenos tarafından Gelibolu'daki Çimpe Kalesi verilmişti. Daha sonra buradan hareketle, çok daha büyük olan Gelibolu Kalesi ele geçirilmişti. Burası Osmanlılar için Avrupa'ya açılan ilk büyük avantajlı konum olmuş ve I. Bayezid, limanı korumak için güçlü bir sahil kalesi inşa ettirmişti.
3533fire_only_once = yes
3534dynamic_historical_event = {
3535tag = TUR
3536from = 1337.1.1
3537to = 1437.1.1
3538monthly_chance = 20
}
3541trigger = {
3543owns = location:gallipoli
3545any_owned_location = {
3546region = region:anatolia_region
3547count >= 5
}
3549location:constantinople = {
3550NOT = {
3550top_owner = root
}
}
3552location:gallipoli = {
3553NOT = {
3553has_building = building_type:coastal_fort
}
}
}
3557immediate = {
3559location:gallipoli = {
3560save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AYapılmalı!
3566historical_option = yes
3568scope:target_location = {
3569construct_building = {
3570building_type = building_type:coastal_fort
3571cost_multiplier = 0.5
3572cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
}
}
3576every_country = {
3577limit = {
3578this != root
3580navy_size > 0
3581NOR = {
3582has_policy = state_piracy_policy
3583is_subject_of = root
}
}
3586add_opinion = {
3587target = root
3588modifier = tur_treathens_the_bosphorus
}
}
BÇok pahalı.
3596add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim