Olay

Gelişen Target Location

flavor_tur.31in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1901

Bursa ilini fethetmemizin ardından il büyük bir gelişim gösterdi. Ayrıca Yunan, Türk, İtalyan ve Yahudi kökenli tüccar ve seyyahları da kendine çekiyordu.

Önceki yöneticilerimizin yeni ve iyileştirilmiş altyapıya yaptığı yatırımlar meyvesini vermeye başladı ve Bursa, yükselen devletimizin bir mücevheri hâline geliyor. Görünüşe göre daha önce Bizans boyunduruğu altında çalışan birçok zanaatkâr ve tüccar, bir nevi gemilerinin batmakta olduğunu tahmin edip yüzlerini bize döndü.

GerektirirOsmanlıÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1901

1902type = country_event
1903title = flavor_tur.31.title Gelişen Target Location
1904desc = flavor_tur.31.desc Bursa ilini fethetmemizin ardından il büyük bir gelişim gösterdi. Ayrıca Yunan, Türk, İtalyan ve Yahudi kökenli tüccar ve seyyahları da kendine çekiyordu.

Önceki yöneticilerimizin yeni ve iyileştirilmiş altyapıya yaptığı yatırımlar meyvesini vermeye başladı ve Bursa, yükselen devletimizin bir mücevheri hâline geliyor. Görünüşe göre daha önce Bizans boyunduruğu altında çalışan birçok zanaatkâr ve tüccar, bir nevi gemilerinin batmakta olduğunu tahmin edip yüzlerini bize döndü.
1905outcome = neutral
1907historical_info = flavor_tur.31.historical_info 1326 yılında Osmanlılar tarafından ele geçirilen ilk büyük şehir olan Bursa, başkent Edirne'ye taşınmasına rağmen ticari ve kültürel önemini korumuştu. 14. yüzyıl boyunca ciddi bir kentsel büyüme yaşamıştı.
1909fire_only_once = yes
1910dynamic_historical_event = {
1911tag = TUR
1912from = 1337.1.1
1913to = 1400.1.1
1914monthly_chance = 10
}
1917trigger = {
1918location:bursa = {
1919top_owner = root
1920total_building_levels >= 20
1921prosperity > 0.6
}
}
1925immediate = {
1926location:bursa = {
1926save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ABırakın zamanla genişlesin.
1931scope:target_location = {
1932change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
BGenişlemesine yardım edelim!
1939scale = -3
}
1940scope:target_location = {
1941change_development = development_mild_bonus (0.5)
1942province = {
1943every_location_in_province = {
1944change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim