Olay

İsmimizi Taşıyan Paralar

flavor_tur.30in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1853

Ottoman Hazretleri, saltanatı sırasında artık yok olmaya yaklaşan İran topraklarındaki İlhanlıların vesayeti altında görünmekten vazgeçerek kendi adına sikke bastırmaya başladı. Bu, bağımsız bir hükümdar olarak meşruiyeti sağlamada atılmış olan büyük bir adımdı. Şimdi İlhanlılar tarih sahnesinden silindiğine göre bu uygulamayı sürdürmek için önümüzde hiçbir engel kalmadı. Fakat Bursa darphanesi, altın ve gümüş kıtlığı yaşadıklarını bildiriyor ve Target Character Hazretleri'nin şanlı suretiyle daha fazla sikke basabilmek için mali yardım talep ediyor.

GerektirirOsmanlıÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1853

1854type = country_event
1855title = flavor_tur.30.title İsmimizi Taşıyan Paralar
1856desc = flavor_tur.30.desc Ottoman Hazretleri, saltanatı sırasında artık yok olmaya yaklaşan İran topraklarındaki İlhanlıların vesayeti altında görünmekten vazgeçerek kendi adına sikke bastırmaya başladı. Bu, bağımsız bir hükümdar olarak meşruiyeti sağlamada atılmış olan büyük bir adımdı. Şimdi İlhanlılar tarih sahnesinden silindiğine göre bu uygulamayı sürdürmek için önümüzde hiçbir engel kalmadı. Fakat Bursa darphanesi, altın ve gümüş kıtlığı yaşadıklarını bildiriyor ve Target Character Hazretleri'nin şanlı suretiyle daha fazla sikke basabilmek için mali yardım talep ediyor.
1857outcome = neutral
1859historical_info = flavor_tur.30.historical_info Yükselen Osmanlı Devleti'nin ilk darphanesi Bursa'daydı. Şehir 1326'da fethedildikten sonra Osman Gazi, geleneklere aykırı olarak artık Moğol İlhanlılar adına değil, kendi adına sikke bastırmaya başlamıştı.
1861fire_only_once = yes
1862dynamic_historical_event = {
1863tag = TUR
1864from = 1337.1.1
1865to = 1367.1.1
1866monthly_chance = 10
}
1869trigger = {
1870owns = location:bursa
}
1873immediate = {
1874ruler_or_regent ?= {
1874save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

Aİstediklerini onlara sağlayacağız.
1879historical_option = yes
1881ai_will_select = {
1881value = 1
}
1883scale = -1
}
1885add_country_modifier = {
1888mode = replace
}
BKısıtlı üretim yeterli olacaktır.
1895ai_will_select = {
1895value = 0
}
1897add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim