OlayBu sürümde değişti

Dünyanın Arzuladığı Şehir

flavor_tur.27in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1604

Sonunda Constantinople ilini fethettik. Geçmişte pek çok Müslüman komutan, kudretli Theodosius Surları karşısında mağlup olmuştu. Bu büyük Constantinople Location Rank bizlere Roma'nın mirası; ülkemize layık bir başkent olacak. Şehri eski ihtişamına kavuşturmak için bazı adımlar atmamız ve en önemli görevlere Türk kökenli sadık insanları yerleştirmemiz gerekmekte. Tabii şehri yağmalayabiliriz de.

GerektirirOsmanlıÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:1604

1605hide_portraits = yes
1606type = country_event
1607title = flavor_tur.27.title Dünyanın Arzuladığı Şehir
1608desc = flavor_tur.27.desc Sonunda Constantinople ilini fethettik. Geçmişte pek çok Müslüman komutan, kudretli Theodosius Surları karşısında mağlup olmuştu. Bu büyük Constantinople Location Rank bizlere Roma'nın mirası; ülkemize layık bir başkent olacak. Şehri eski ihtişamına kavuşturmak için bazı adımlar atmamız ve en önemli görevlere Türk kökenli sadık insanları yerleştirmemiz gerekmekte. Tabii şehri yağmalayabiliriz de.
1609outcome = neutral
1611historical_info = flavor_tur.27.historical_info Osmanlıların Konstantinopolis'i fethetmesi, Batılı Hristiyanlar için yıkıcı bir olay olarak görülse de Müslüman dünyasında onlara büyük bir şan ve meşruiyet kazandırmıştı. Üç gün süren yağmanın ardından II. Mehmet, şehrin içindeki halkın korunmasını emretmişti. Konstantinopolis'in Rum ahalisi daha sonra Osmanlı idaresine birçok yetenekli danışman sunacaktı.
1614fire_only_once = yes
1615dynamic_historical_event = {
1616tag = TUR
1617from = 1338.1.1
1618to = 1500.5.29
1619monthly_chance = 100
}
1622trigger = {
1623at_war = no
1624owns = location:constantinople
1625capital != location:constantinople
1627region:anatolia_region = {
1628any_location_in_region = {
1629dominant_religion ?= root.religion
}
}
}
1634immediate = {
1636location:constantinople = {
1636save_scope_as = constantinople_location
}
1638region:balkan_region = {
1639ordered_country_with_capital_in_geography = {
1640order_by = total_population
1641max = 1
1642save_scope_as = escape_target
}
}
1646if = {
1647limit = {
1647owns = location:bursa
}
1648location:bursa = {
1648save_scope_as = old_capital_scope
}
}
}

Seçenekler

AUygun bir başkent olacak.
1655historical_option = yes
1657scale = -3
}
1659set_capital = location:constantinople
1661scope:constantinople_location = {
1662add_location_modifier = {
1664years = 20
1665mode = add_and_extend
}
1667change_development = development_mild_bonus (0.5)
1668custom_tooltip = {
1669text = tur_byzantion_becomes_core_tt Bizantion içerisinde sahip olunan tüm İller bütünleşme seviyesi Yurt Toprağı olarak değişir.
1670province = {
1671every_location_in_province = {
1672change_integration_level = core
}
}
}
1676ordered_pop = {
1677limit = {
1677owner = root
}
1678order_by = pop_size
1679max = 3
1680add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
1684scope:old_capital_scope = {
1685add_location_modifier = {
1687years = 30
1688mode = extend
}
}
BZenginlikleri yağmalayıp zaferimizi ilan edin!
1696scope:constantinople_location = {
1697custom_tooltip = {
1698text = tur_byzantion_becomes_core_tt Bizantion içerisinde sahip olunan tüm İller bütünleşme seviyesi Yurt Toprağı olarak değişir.
1699province = {
1700every_location_in_province = {
1701change_integration_level = core
}
}
}
}
1707add_gold = {
1708value = location:constantinople.population
1709multiply = 5
}
1711scope:constantinople_location = {
1711change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
CBu, sadece koleksiyonumuzdaki başka bir mücevher.
1717add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim