Olay

Alevî Müritlerindeki Huzursuzluk

flavor_tur.207in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16999

Target Country ile olan savaşımız, halkımızın bir kesiminde büyük huzursuzluklara yol açtı. Özellikle Alevî düşüncelerini destekleyenler, bu çılgınlık boyutuna varan çatışmayı sona erdirmek ümidiyle silahlanmaya başladılar. Bundan dolayı Court Title alarma geçti ve hükmümüzden çıkmak isteyebilecek herkesi ezmeye hazır hâle geldi.

GerektirirOsmanlıÜlkedynamic historical event.tagKürtKültüroptionİbadilikDinoptionŞiilikDinoption

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16999

17000hide_portraits = yes
17001type = country_event
17002title = flavor_tur.207.title Alevî Müritlerindeki Huzursuzluk
17003desc = flavor_tur.207.desc Target Country ile olan savaşımız, halkımızın bir kesiminde büyük huzursuzluklara yol açtı. Özellikle Alevî düşüncelerini destekleyenler, bu çılgınlık boyutuna varan çatışmayı sona erdirmek ümidiyle silahlanmaya başladılar. Bundan dolayı Court Title alarma geçti ve hükmümüzden çıkmak isteyebilecek herkesi ezmeye hazır hâle geldi.
17004outcome = neutral
17006dynamic_historical_event = {
17007tag = TUR
17008from = 1500.1.1
17009to = 1600.1.1
17010monthly_chance = 2
}
17013fire_only_once = yes
17015trigger = {
17016OR = {
17017religion_percentage_in_country(religion:shia) > 0
17018religion_percentage_in_country(religion:ibadi) > 0
}
17020culture_percentage_in_country(culture:kurdish_culture) > 0
17021war_exhaustion > 5
17022at_war = yes
}
17025immediate = {
17026ruler_or_regent ?= {
17027save_scope_as = target_character
}
17030ordered_enemy_war_leader = {
17031order_by = total_population
17032position = 0
17033save_scope_as = target_country
}
}

Seçenekler

AKılıçlarımızın tadına bakmalılar.
17040custom_tooltip = {
17041text = tur_alevi_unrest_tt Kürt Concept bir parçası olan ya da Şii veya İbadi Concept mensup tüm Toplumlar pop satisfaction weak penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
17042every_pop = {
17043limit = {
17044OR = {
17045religion = religion:shia
17046religion = religion:ibadi
}
}
17050add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim