Olay

Gazi Ruler Title

flavor_tur.205in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16872

Country ülkesinin askerî uzmanlığı her yere yayılmış durumda fakat fetihlerimizin ağır yöntemlerle gerçekleştirildiğine dair iddialar bulunuyor. Bunun farkına varan Target Character, Country Adjective alayları için farklı bir imaj ortaya çıkarmak istiyor. Yağma ve talan etmeye dayalı bir yaklaşıma devam etmek yerine kendisini inançsızların haklarını koruyan, siyasetten uzak duran, yalnızca Ruler Title ve Gazi bir asker olarak tasvir etmek, ünvanını bu şekilde betimlemek istiyor.

GerektirirOsmanlıÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16872

16873type = country_event
16874title = flavor_tur.205.title Gazi Ruler Title
16875desc = flavor_tur.205.desc Country ülkesinin askerî uzmanlığı her yere yayılmış durumda fakat fetihlerimizin ağır yöntemlerle gerçekleştirildiğine dair iddialar bulunuyor. Bunun farkına varan Target Character, Country Adjective alayları için farklı bir imaj ortaya çıkarmak istiyor. Yağma ve talan etmeye dayalı bir yaklaşıma devam etmek yerine kendisini inançsızların haklarını koruyan, siyasetten uzak duran, yalnızca Ruler Title ve Gazi bir asker olarak tasvir etmek, ünvanını bu şekilde betimlemek istiyor.
16876outcome = neutral
16878dynamic_historical_event = {
16879tag = TUR
16880from = 1437.1.1
16881to = 1530.1.1
16882monthly_chance = 2
}
16885fire_only_once = yes
16887trigger = {
16888has_estate_privilege = estate_privilege:ghazi_privilege
16889ruler ?= {
16890mil >= 80
}
}
16894immediate = {
16895ruler_or_regent ?= {
16896save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ATarget Character Hazretleri'ni gerçek bir Gazi olarak hatırlasınlar.
16903ruler_or_regent ?= {
16904if = {
16905limit = {
16906has_trait_category = general
}
16908add_mil = 15
}
16910else = {
16911add_random_trait_from_category = general
}
}
16915change_societal_value = {
}
16920change_societal_value = {
}
BTarget Character için böyle bir imaj çizmeye gerek yok.
16929change_societal_value = {
}
16934change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim