Olay

Maniotlar

flavor_tur.191in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:15938

Mora alanı Country tarafından ele geçirilmiş olmasına rağmen özellikle Mesinya vilayetinde ilhakımıza karşı çıkan bir grup bulunuyor. Maniotlar diye bilinen bu grup, bölgede bulunan yolları işgal ediyor, valilere saldırılar düzenliyor ve dağ köylerine girmekten herkesi caydırmaya çalışıyor. Asla ciddi bir tehdit oluşturmaları beklenmese de bölgede bulunan halk, yavaş yavaş onların tarafına doğru çekiliyor ve emeklerinin kendilerine daha fazla özerklik sağlamasını umuyorlar. Onlarla savaşmak yerine istedikleri özerkliği onlara verebilir, böylece çıkacak isyanı bastırmak için asker gönderme zahmetinden kurtulabiliriz.

GerektirirBizansÜlketriggerOsmanlıÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:15938

15939type = country_event
15940title = flavor_tur.191.title Maniotlar
15941desc = flavor_tur.191.desc Mora alanı Country tarafından ele geçirilmiş olmasına rağmen özellikle Mesinya vilayetinde ilhakımıza karşı çıkan bir grup bulunuyor. Maniotlar diye bilinen bu grup, bölgede bulunan yolları işgal ediyor, valilere saldırılar düzenliyor ve dağ köylerine girmekten herkesi caydırmaya çalışıyor. Asla ciddi bir tehdit oluşturmaları beklenmese de bölgede bulunan halk, yavaş yavaş onların tarafına doğru çekiliyor ve emeklerinin kendilerine daha fazla özerklik sağlamasını umuyorlar. Onlarla savaşmak yerine istedikleri özerkliği onlara verebilir, böylece çıkacak isyanı bastırmak için asker gönderme zahmetinden kurtulabiliriz.
15942outcome = neutral
15944dynamic_historical_event = {
15945tag = TUR
15946from = 1500.1.1
15947to = 1600.1.1
15948monthly_chance = 2
}
15951fire_only_once = yes
15953trigger = {
15954NOT = {
15954country_exists = c:BYZ
}
15955own_entire_province = province_definition:messenia_province
}

Seçenekler

AMesinya vilayetinde haklarını kazanmış olacaklar.
15962custom_tooltip = {
15963text = tur_all_messenian_locations_lose_control_and_gain_estate_building Mesinya vilayetindeki her İl control ultimate penalty Kontrol kaybeder ve Maniot Geçiş Muhafızları Concept kazanır.
15964province_definition:messenia_province = {
15965every_location_in_province_definition = {
15966limit = {
15967owner ?= root
}
15969change_control = control_ultimate_penalty (-0.5)
15970construct_estate_building = {
15972estate_type = estate_type:peasants_estate
}
}
}
}
Bİsterlerse daha da isyan etsinler, hepsini yok ederiz.
15982custom_tooltip = {
15983text = tur_all_messenian_location_pops_lose_satisfaction Mesinya vilayetindeki tüm Toplumlar pop satisfaction ultimate penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
15984province_definition:messenia_province = {
15985every_location_in_province_definition = {
15986limit = {
15987owner ?= root
}
15989every_pop = {
15990add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim