Olay

Target Character

flavor_teu.13in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:799
…

Target Character adında münzevi bir kadının görüleri sebebiyle Flavor Rank genelinde ünlendiğini duyduk. Target Character, yaşamı boyunca birçok aydınlanma yaşamış ve bu da bütün Country ülkesinin dikkatini çekmiş. Çoğu kişi bu görülerin sahte olduğunu iddia ederken bazıları da gerçek olduğunu düşünüyor. Hatta cadılık suçundan kazığa bağlanıp yakılması gerektiğini düşünenler bile var.

Target Character, şu ana kadar bir cadı mahkemesinden kurtuldu bile. Ne var ki bu durum, düşmanlarının bir mahkeme daha talep etmesine engel olmadı.

GerektirirTötonlarÜlkedynamic historical event.tagAlmanKültür GrubutriggerKatoliklikDinimmediate, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_teu.txt:799

800type = country_event
801title = flavor_teu.13.title Target Character
802desc = flavor_teu.13.desc Target Character adında münzevi bir kadının görüleri sebebiyle Flavor Rank genelinde ünlendiğini duyduk. Target Character, yaşamı boyunca birçok aydınlanma yaşamış ve bu da bütün Country ülkesinin dikkatini çekmiş. Çoğu kişi bu görülerin sahte olduğunu iddia ederken bazıları da gerçek olduğunu düşünüyor. Hatta cadılık suçundan kazığa bağlanıp yakılması gerektiğini düşünenler bile var.

Target Character, şu ana kadar bir cadı mahkemesinden kurtuldu bile. Ne var ki bu durum, düşmanlarının bir mahkeme daha talep etmesine engel olmadı.
803outcome = neutral
805trigger = {
806owns = location:malbork
807religion = religion:catholic
808culture = {
809has_culture_group = culture_group:german_group
}
}
813fire_only_once = yes
814dynamic_historical_event = {
815tag = TEU
816from = 1385.1.1
817to = 1400.1.1
818monthly_chance = 10
}
821illustration_tags = {
82210 = regular
82310 = interior
}
826immediate = {
829create_character = {
831first_name = name_dorothy
832last_name = von_Montau
833female = yes
834birth_date = 1347.2.6
835birth_location = location:malbork
836religion = religion:catholic
837culture = root.culture
838save_scope_as = target_character
839create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ABu görüler gerçekten de büyüleyici.
846ai_chance = {
847factor = 1
}
850add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
851add_country_modifier = {
852mode = add_and_extend
853modifier = teu_anchoress_visions
854years = 20
}
857change_societal_value = {
}
861scope:target_character = {
861move_country = root
}
BDüşmanlarının çağrılarına kulak verilsin.
867ai_chance = {
868factor = 0
}
872VALUE = 15
}
874kill_character = {
875target = scope:target_character
876reason = execution
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim