OlayBu sürümde değişti

Wojsko Kwarciane'nin Genişletilmesi

flavor_pol.27in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:1919
Wojsko Kwarciane'nin Genişletilmesi

Country ülkesinde düzenli ordunun temelleri, yabancı baskınlardan sınırlarımızı korumak için geleneksel ordudan daha modern ve harekete geçmeye hazır bir orduya geçerken atıldı.

Current Year yılında, Target Character ile Parliament arasında her yıl kraliyet topraklarından elde edilen gelirin çeyreğinin ordu için kullanılmasına ilişkin bir anlaşma yapılmasıyla bu sistem genişletildi. Ordu, Çeyrek Ordusu adını da buradan alıyor.

Şimdiyse halkımızı korumak, çıkarlarımızı gözetmek, gelişmemizi ve refahımızı sağlamak amacıyla özellikle askerî alanlarda ve savaş alanlarında zamanın gerisinde kalmamalı, kullanışlı tüm teknolojik ilerlemeleri benimsemeliyiz. Bu konudaki seçimlerimiz gelecekte nasıl anılacağımızı belirleyecektir.

GerektirirLehistanÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:1919

1920title = flavor_pol.27.title Wojsko Kwarciane'nin Genişletilmesi
1921desc = flavor_pol.27.desc Country ülkesinde düzenli ordunun temelleri, yabancı baskınlardan sınırlarımızı korumak için geleneksel ordudan daha modern ve harekete geçmeye hazır bir orduya geçerken atıldı.

Current Year yılında, Target Character ile Parliament arasında her yıl kraliyet topraklarından elde edilen gelirin çeyreğinin ordu için kullanılmasına ilişkin bir anlaşma yapılmasıyla bu sistem genişletildi. Ordu, Çeyrek Ordusu adını da buradan alıyor.

Şimdiyse halkımızı korumak, çıkarlarımızı gözetmek, gelişmemizi ve refahımızı sağlamak amacıyla özellikle askerî alanlarda ve savaş alanlarında zamanın gerisinde kalmamalı, kullanışlı tüm teknolojik ilerlemeleri benimsemeliyiz. Bu konudaki seçimlerimiz gelecekte nasıl anılacağımızı belirleyecektir.
1922outcome = neutral
1923fire_only_once = yes
1924dynamic_historical_event = {
1925tag = POL
1926from = 1525
1927to = 1612.3.12
1928monthly_chance = 5
}
1930trigger = {
1931army_tradition >= 50
1932is_during_bankruptcy = no
1933at_war = no
}
1935illustration_tags = {
193610 = exterior
193710 = regular
}
1940immediate = {
1941foreground = pop_type:soldiers
1941background = pop_type:soldiers
}
1942ruler_or_regent ?= {
1942save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AOrdumuza genel bir ıslahat yakışır!
1947scale = -4
}
1948change_societal_value = {
}
1952add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1953add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
BBunu karşılayamayız.
1959custom_tooltip = scales_with_army_tradition_tt Bu değişim, Concept uygun.
1960add_prestige = {
1961value = army_tradition
1962multiply = -1
1963multiply = 0.33
1964max = -10
1965min = -30
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim