OlayBu sürümde değişti

Target Character

flavor_plc.10in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:598
…

Ruhban zümresine mensup bir üye yakın zaman önce Flavor Rank içinde epey ünlendi. Target Character isimli bu şahıs hem siyaset sahnesinde hem de Parliament makamında önde gelen isimlerden biri hâline geldi. Daha da önemlisi Target Character, Parliament toplantıları sırasında verdiği öğütler ve vaazlarıyla tanınmaya başladı.

GerektirirLehistanÜlkedynamic historical event.tagKatoliklikDinimmediate, option 1, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_plc.txt:598

599type = country_event
600title = flavor_plc.10.title Target Character
601desc = flavor_plc.10.desc Ruhban zümresine mensup bir üye yakın zaman önce Flavor Rank içinde epey ünlendi. Target Character isimli bu şahıs hem siyaset sahnesinde hem de Parliament makamında önde gelen isimlerden biri hâline geldi. Daha da önemlisi Target Character, Parliament toplantıları sırasında verdiği öğütler ve vaazlarıyla tanınmaya başladı.
602outcome = neutral
604fire_only_once = yes
605dynamic_historical_event = {
606tag = POL
607from = 1560.4.1
608to = 1600.1.1
609monthly_chance = 10
}
612trigger = {
613religion = religion:catholic
}
616illustration_tags = {
61710 = interior
61810 = regular
}
621immediate = {
623create_character = {
625first_name = name_peter
626last_name = Skarga
627birth_date = 1536.2.2
628birth_location = location:grojec
629create_in_limbo = yes
630religion = religion:catholic
631save_scope_as = target_character
}
634save_scope_as = skarga_religion
}
}

Seçenekler

AVaazlarını can kulağıyla dinlemeliyiz.
641scope:target_character = {
642move_country = ROOT
}
645change_societal_value = {
}
649change_societal_value = {
}
654custom_tooltip = {
655text = every_non_catholic_pop_loses_satisfaction Skarga Religion Adjective Concept mensup olmayan her Toplum pop satisfaction severe penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
656every_pop = {
657limit = {
658owner = root
659religion != religion:catholic
}
661add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
BGöz ardı edelim.
670VALUE = -10
}
672add_estate_satisfaction = {
}
676hidden_effect = {
677kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim