OlayBu sürümde değişti

Lateran Sarayı'nın Yeniden İnşası

flavor_pap.24in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:1515
Lateran Sarayı'nın Yeniden İnşası

Bir zamanlar Papaların ikamet ettiği büyük bir konut ve Kilise otoritesinin sembolü olan Lateran Sarayı 14. yüzyılda meydana gelen büyük yangının ardından neredeyse harabeye döndü. Çoğu kişi büyük bir tarihî ve ruhani öneme sahip olan sarayı eski ihtişamına kavuşturmanın vaktinin geldiğini düşünüyor. Court Title makamındaki ünlü mimarımız Fontana önderliğinde bu muazzam projenin üstesinden gelebiliriz.

GerektirirRomaÜlkedynamic historical event.tagpap_can_rebuild_lateranDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_pap.txt:1515

1516type = country_event
1517fire_only_once = yes
1518title = flavor_pap.24.title Lateran Sarayı'nın Yeniden İnşası
1519desc = flavor_pap.24.desc Bir zamanlar Papaların ikamet ettiği büyük bir konut ve Kilise otoritesinin sembolü olan Lateran Sarayı 14. yüzyılda meydana gelen büyük yangının ardından neredeyse harabeye döndü. Çoğu kişi büyük bir tarihî ve ruhani öneme sahip olan sarayı eski ihtişamına kavuşturmanın vaktinin geldiğini düşünüyor. Court Title makamındaki ünlü mimarımız Fontana önderliğinde bu muazzam projenin üstesinden gelebiliriz.
1520outcome = neutral
1521fire_only_once = yes
1523historical_info = flavor_pap.24.historical_info 16. yüzyılın ikinci yarısında Papa V. Sixtus, ünlü Mimar Domenico Fontana'yı yangından ve müteakip onlarca yıl bakımsızlıktan harabeye dönmüş Lateran Sarayı'nı yeniden inşa etmesi için görevlendirdi. Fontana eski yapıyı yeniden tasarlayarak modernleştirdi. Yeni kanatlar, avlular ve salonlar ekleyerek tekrar Papalık otoritesinin bir sembolü hâline getirdi.
1525dynamic_historical_event = {
1526tag = PAP
1527from = 1580.1.1
1528to = 1600.1.1
1529monthly_chance = 1
}
1532trigger = {
1533owns = location:rome
1534custom_tooltip = {
1535text = variable_pap_can_rebuild_lateran_tt Lateran Sarayı Yeniden İnşa Edilebilir
1536has_variable = pap_can_rebuild_lateran
}
1538character:pap_fontana_script ?= {
1538is_alive = yes
}
}
1541image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1543immediate = {
1544location:rome ?= {
1545save_scope_as = target_province
}
1547character:pap_fontana_script ?= {
1547save_scope_as = fontana
}
}
1573after = {
1574remove_variable = pap_can_rebuild_lateran
}

Seçenekler

ASarayı yeniden inşa edelim.
1552historical_option = yes
1553scope:fontana = {
1554add_artist_skill = 0.05
}
1556location:rome = {
1557create_art = {
1558quality = 70
1559type = work_of_art_type:monument
1560key = lateran_palace
1561artist = scope:fontana
}
}
BYeni Rome şehrinin altyapısını iyileştirelim.
1568location:rome = {
1569change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim