OlayBu sürümde değişti

Target Character Askerî Islahatları

flavor_ori.10in_game/events/DHE/flavor_ori.txt:634
… Askerî Islahatları

Target Character, Country yönetimine geçtiğinden beri fetihlerini daha iyi yürütebilmek adına askerî alanda reformlar planlıyor. Militarizmin Country Adjective toplumunun her alanına nüfuz etmesini sağlayarak sınırlarımızı güvence altına alıp zayıf komşularımıza seferler düzenlemek amacıyla bir daimî ordu oluşturmayı düşünüyor.

GerektirirCephanelikYapıoption 1OrissaÜlkedynamic historical event.tagkapilendra_ambitions_varDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ori.txt:634

635type = country_event
636title = flavor_ori.10.title Target Character Askerî Islahatları
637desc = flavor_ori.10.desc Target Character, Country yönetimine geçtiğinden beri fetihlerini daha iyi yürütebilmek adına askerî alanda reformlar planlıyor. Militarizmin Country Adjective toplumunun her alanına nüfuz etmesini sağlayarak sınırlarımızı güvence altına alıp zayıf komşularımıza seferler düzenlemek amacıyla bir daimî ordu oluşturmayı düşünüyor.
638outcome = neutral
640dynamic_historical_event = {
641tag = ORI
642from = 1430.1.1
643to = 1470.1.1
644monthly_chance = 3
}
647fire_only_once = yes
649trigger = {
650ruler ?= {
651custom_tooltip = {
652text = variable_kapilendra_ambitions_var_tt Kapilendra Yüce Emeller Besliyor
653has_variable = kapilendra_ambitions_var
}
}
}
658illustration_tags = {
65910 = regular
66010 = exterior
}
663immediate = {
665ruler ?= {
666save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AIslahatları uygulayalım.
673add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
675custom_tooltip = {
676text = ori_every_location_in_orissa_with_armory_gains_2_dev Orissa alanında içinde Cephanelik Concept bulunduğu her İl development weak bonus Gelişim kazanır.
677every_owned_location = {
678limit = {
679area = area:orissa_area
680has_building = building_type:armory
}
682change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
686scale = -3
}
BAskerî alana daha fazla yönelmeye ihtiyacımız yok.
692add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
694change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim