OlayBu sürümde değişti

Target Location İlinin Kuruluşu

flavor_nov.28in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1682

Beyaz Deniz'deki Dvina Nehri ağzı son yıllarda kuzey topraklarında bir ticaret merkezine dönüştü. Gezgin tüccarlar genellikle Baş Melek Mikâil'e adanmış manastırda kalıyor ve anlaşmalarını da oraya yapıyorlardı. Buna Karşın yakın zamanlarda bölgede ticaretin daha da büyümesine olanak sağlayacak birtakım altyapı geliştirmeleri talep etmeye başladılar. Bazı danışmanlarımız bölgeye bir liman kasabası kurulması fikrini öne sürdü. Kasabaya manastırdan esinlenilerek Target Location adı verilmesi kararlaştırıldı.

GerektirirVelikiy NovgorodÜlkedynamic historical event.tagŞehirİl Derecesioption 1Megapolİl Derecesioption 1Kasabaİl Derecesioption 1

Tanımin_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1682

1683type = country_event
1684fire_only_once = yes
1685title = flavor_nov.28.title Target Location İlinin Kuruluşu
1686desc = flavor_nov.28.desc Beyaz Deniz'deki Dvina Nehri ağzı son yıllarda kuzey topraklarında bir ticaret merkezine dönüştü. Gezgin tüccarlar genellikle Baş Melek Mikâil'e adanmış manastırda kalıyor ve anlaşmalarını da oraya yapıyorlardı. Buna Karşın yakın zamanlarda bölgede ticaretin daha da büyümesine olanak sağlayacak birtakım altyapı geliştirmeleri talep etmeye başladılar. Bazı danışmanlarımız bölgeye bir liman kasabası kurulması fikrini öne sürdü. Kasabaya manastırdan esinlenilerek Target Location adı verilmesi kararlaştırıldı.
1687outcome = neutral
1688dynamic_historical_event = {
1689tag = NOV
1690from = 1564.1.1
1691to = 1604.1.1
1692monthly_chance = 1
}
1694trigger = {
1695owns = location:arkhangelsk
1696stability >= 20
}
1698immediate = {
1699location:arkhangelsk = {
1700save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AYeni bir kasaba için harika bir yer!
1706historical_option = yes
1707scale = -12
}
1708scope:target_location = {
1709if = {
1710limit = {
1711NOT = {
1711location_rank = location_rank:city
}
1712NOT = {
1712location_rank = location_rank:town
}
1713NOT = {
1713location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
1715location_rank = location_rank:town
}
}
1717change_development = development_severe_bonus (1)
1718change_building_level_in_location = {
1720value = 1
}
1722change_building_level_in_location = {
1724value = 1
}
1726change_building_level_in_location = {
1727building = building_type:granary
1728value = 1
}
1730change_building_level_in_location = {
1731building = building_type:wharf
1732value = 1
}
}
1735ai_chance = {
1736factor = 1
}
BBuna değmez.
1742add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1743ai_chance = {
1744factor = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim