OlayBu sürümde değişti

Target Character ve Aile Borcu

flavor_nap.121in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2722
… ve Aile Borcu

Maharetli saray sanatçımız Target Character çok sevdiği Country ülkesinden büyük bir hüzünle ansızın ayrılıp Floransa ülkesine doğru yola çıktı. Babasının borçları nedeniyle mali çalkantıya sürüklenerek aşina olduğu yuvasından feragat etmek zorunda kaldı. Tek yoldaşı olan yürek burkan kalemini de yanına alıp sonu belirsiz bir yolculuğa çıktı.

GerektirirFloransaÜlketriggerNapoliÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2722

2723type = country_event
2725title = flavor_nap.121.title Target Character ve Aile Borcu
2726desc = flavor_nap.121.desc Maharetli saray sanatçımız Target Character çok sevdiği Country ülkesinden büyük bir hüzünle ansızın ayrılıp Floransa ülkesine doğru yola çıktı. Babasının borçları nedeniyle mali çalkantıya sürüklenerek aşina olduğu yuvasından feragat etmek zorunda kaldı. Tek yoldaşı olan yürek burkan kalemini de yanına alıp sonu belirsiz bir yolculuğa çıktı.
2727outcome = neutral
2729image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2731fire_only_once = yes
2732dynamic_historical_event = {
2733tag = NAP
2734from = 1339.1.1
2735to = 1341.1.1
2736monthly_chance = 20
}
2739trigger = {
2740exists = character:nap_giovanni_boccaccio
2741character:nap_giovanni_boccaccio = {
2742is_alive = yes
2743owner = ROOT
}
2745country_exists = c:FLO
}
2748immediate = {
2749character:nap_giovanni_boccaccio = {
2750save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ANe yapabiliriz?
2757historical_option = yes
2758character:nap_giovanni_boccaccio = {
2759move_country = c:FLO
}
BTopraklarımızda kalması için borcunu ödeyeceğiz.
2766scale = -3
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim