OlayBu sürümde değişti

Amalfi'nin Yıkımı

flavor_nap.101in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1551
Amalfi'nin Yıkımı

Target Location bölgesindeki Amalfi şehri okyanustan gelen yıkıcı bir felaketle karşı karşıya kaldı. Tiren Denizi'nin derinliklerinde meydana gelen şiddetli depremin tetiklediği dev dalgalar habersiz kasabanın üzerine çöktü. Kulakları sağır eden uğultular yükselirken binalar yıkıldı, gemiler dört bir yana savruldu ve çok sayıda insan hayatını kaybetti. Dalgalar şehrin çehresini kalıcı olarak değiştirdi. Bir zamanların büyüleyici sokakları, sular altında kalarak mezarlığa dönüştü. Amalfi'nin engin denizcilik kültürü ve hareketli ticaretiyse tabiatın acımasız kudreti karşısında bir harabeye dönüştü. Current Year yılında meydana gelen felaketin geride bıraktığı izler kasabanın tarihi boyunca varlığını sürdürecek.

GerektirirNapoliÜlkedynamic historical event.tag, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1551

1552type = country_event
1554title = flavor_nap.101.title Amalfi'nin Yıkımı
1555desc = flavor_nap.101.desc Target Location bölgesindeki Amalfi şehri okyanustan gelen yıkıcı bir felaketle karşı karşıya kaldı. Tiren Denizi'nin derinliklerinde meydana gelen şiddetli depremin tetiklediği dev dalgalar habersiz kasabanın üzerine çöktü. Kulakları sağır eden uğultular yükselirken binalar yıkıldı, gemiler dört bir yana savruldu ve çok sayıda insan hayatını kaybetti. Dalgalar şehrin çehresini kalıcı olarak değiştirdi. Bir zamanların büyüleyici sokakları, sular altında kalarak mezarlığa dönüştü. Amalfi'nin engin denizcilik kültürü ve hareketli ticaretiyse tabiatın acımasız kudreti karşısında bir harabeye dönüştü. Current Year yılında meydana gelen felaketin geride bıraktığı izler kasabanın tarihi boyunca varlığını sürdürecek.
1556outcome = neutral
1558image = "gfx/interface/illustrations/location/sea/ocean_bigger.dds"
1560fire_only_once = yes
1561dynamic_historical_event = {
1562tag = NAP
1563from = 1318.1.1
1564to = 1368.1.1
1565monthly_chance = 5
}
1568trigger = {
1569c:NAP = {
1570owns = location:salerno
}
}
1574immediate = {
1575location:salerno = {
1576save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AGod Name onlara merhamet etsin.
1582historical_option = yes
1584custom_tooltip = flavor_nap.101.a.tt Target Location ve çevresindeki kıyı Concept, Refah ve Toplum kaybeder; bazı Yapılar tsunami dolayısıyla yok olur.
1585hidden_effect = {
1586scope:target_location = {
1587change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
1588every_pop = {
1589add_pop_size = {
1590value = pop_size
1591multiply = -0.20
}
}
1594ordered_buildings_in_location = {
1595order_by = building_level
1596max = {
1597value = 1
1599add = {
1600value = num_buildings
1601divide = 6
}
}
1605location = {
}
}
1607every_neighbor_location = {
1608limit = {
1609is_port = yes
}
1611change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
1612every_pop = {
1613add_pop_size = {
1614value = pop_size
1615multiply = -0.05
}
}
}
}
}
BFelaketzedelere derhâl yardım gönderilsin!
1626custom_tooltip = flavor_nap.101.b.tt Target Location ve çevresindeki kıyı Concept, Refah ve Toplum kaybeder; bazı Yapılar tsunami dolayısıyla yok olur.
Para yardımı yaparsak toparlanma süreci daha erken başlayacağından tahribatın etkileri daha hafif olur.
1628c:NAP = {
1629add_gold = {
1629value = location:salerno.owner.monthly_income_trade_and_tax
1629multiply = -1
}
}
1631hidden_effect = {
1632scope:target_location = {
1633change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
1634every_pop = {
1635add_pop_size = {
1636value = pop_size
1637multiply = -0.20
}
}
1640ordered_buildings_in_location = {
1641order_by = building_level
1642max = {
1643value = 1
1645add = {
1646value = location.num_buildings
1647divide = 6
}
}
1651location = {
}
}
1653every_neighbor_location = {
1654limit = {
1655is_port = yes
}
1657change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
1658every_pop = {
1659add_pop_size = {
1660value = pop_size
1661multiply = -0.05
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim