OlayBu sürümde değişti

Collegium

flavor_mos.98in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:11277
Collegium

Hükûmet organlarındaki son yeniden yapılanma, kurumlar arasındaki görev çakışmalarını önlemek için daha verimli bir bakanlık yönetimini gerekli kılmıştır. Mevcut Prikazi sistemini kaldırıp yerine bir dizi sosyal kurumlar kuralım. Her sosyal kurum, belirli görevlere ve yetki ayrılığına sahip olacak ayrıca ihtiyaç hâlinde çözüme kavuşturulmamış meseleler hakkında danışmanlık yapma sorumluluğuna da sahip olacaktır.

GerektirirMoskovyaÜlkedynamic historical event.tagYönetim SenatosuPolitikatriggerprikaziDeğişkentrigger

11278type = country_event
11280title = flavor_mos.98.title Collegium
11281desc = flavor_mos.98.desc Hükûmet organlarındaki son yeniden yapılanma, kurumlar arasındaki görev çakışmalarını önlemek için daha verimli bir bakanlık yönetimini gerekli kılmıştır. Mevcut Prikazi sistemini kaldırıp yerine bir dizi sosyal kurumlar kuralım. Her sosyal kurum, belirli görevlere ve yetki ayrılığına sahip olacak ayrıca ihtiyaç hâlinde çözüme kavuşturulmamış meseleler hakkında danışmanlık yapma sorumluluğuna da sahip olacaktır.
11282outcome = neutral
11283image = "gfx/interface/illustrations/institutions/legalism.dds"
11285fire_only_once = yes
11287dynamic_historical_event = {
11288tag = MOS
11289from = 1700.1.1
11290to = 1800.1.1
11291monthly_chance = 1
}
11294trigger = {
11296has_policy = dop_law_governing_senate
11298custom_tooltip = {
11299text = variable_prikazi_tt Devlet Prikaz Sistemiyle Yönetiliyor
11300has_variable = prikazi
}
11303location:neva Neva = {
11304owner = root
11305controller = root
11306is_capital = yes
}
}
11311immediate = {
11313location:neva Neva = {
11314save_scope_as = target_location
}
}
11358historical_info = flavor_mos.98.historical_info "Büyük" Petro, Yönetim Senatosu'nun kurulmasından sonra Sinod ve Amirallik Kurulu gibi yönetimin farklı yönlerinden sorumlu çeşitli sosyal kurumlar kurdu. Bu düzenlemelerde komşu İsveç'te yakın zamanda uygulanan benzer ıslahatlardan ilham alınmıştı. Rus İmparatorluğu'nun genişleyen toprakları ıslahat ihtiyacını daha da acil hâle getirmişti.

11321historical_option = yes
11323remove_variable = prikazi
11325custom_tooltip = {
11326text = enable_collegium_reform Collegium Concept erişim sağlar
11327set_variable = {
11327name = collegium
11327value = 1
}
}
11330custom_tooltip = flavor_mos.98.tt1 Prikazi Concept ve ilgili tüm Concept kullanılamaz olur
11332ai_chance = {
11333factor = 1
}
11341change_societal_value = {
}
11346capital = {
11347change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
11350custom_tooltip = flavor_mos.98.tt2 Yönetim Senatosu Concept uygun olarak Neva ilinin idaresini geliştirme adına adımlar atılır
11352ai_chance = {
11353factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim