OlayBu sürümde değişti

Denga ve Ruble

flavor_mos.10in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:1086
Denga ve Ruble

Büyük bir ticaret ve alışveriş merkezi olmayı hedefliyorsak kendi para birimimizi oluşturmamız hayati önem taşıyor. Yalnızca yurt içinde yapılan ticari faaliyetlerde kullanılabilecek yeni sikkelerle veya komşularımızla ticaret yaparken kullanabileceğimiz sikkeler basabiliriz. Tabii, her iki sikkeyi de basabiliriz ama bu, Gümüş talebini artırabilir.

GerektirirMoskovyaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:1086

1087hide_portraits = yes
1088type = country_event
1089fire_only_once = yes
1090title = flavor_mos.10.title Denga ve Ruble
1091desc = flavor_mos.10.desc Büyük bir ticaret ve alışveriş merkezi olmayı hedefliyorsak kendi para birimimizi oluşturmamız hayati önem taşıyor. Yalnızca yurt içinde yapılan ticari faaliyetlerde kullanılabilecek yeni sikkelerle veya komşularımızla ticaret yaparken kullanabileceğimiz sikkeler basabiliriz. Tabii, her iki sikkeyi de basabiliriz ama bu, Gümüş talebini artırabilir.
1092outcome = neutral
1093image = "gfx/interface/illustrations/institutions/banking.dds"
1095dynamic_historical_event = {
1096tag = MOS
1097from = 1338.1.1
1098to = 1378.1.1
1099monthly_chance = 5
}
1102trigger = {
1104OR = {
1105capital = {
1105is_market_center = no
}
1106monthly_trade_income < 5
}
1108has_ruler = yes
}
1111immediate = {
1113capital = {
1113save_scope_as = target_location
}
1115ruler ?= {
1116save_scope_as = target_character
}
}
1196historical_info = flavor_mos.10.historical_info Srebrenik, 10 ve 11. yüzyıllarda Kiev Knezliği'ndeki gümüşten basılan ilk sikkeydi. Sonra Tatar Boyunduruğu döneminde Altın Orda'nın gümüş sikkelerinin taklidi olan Denga adındaki yeni bir tür sikke üretilmeye başlandı. Başta yabancılardan alınan bu sikkeler zamanla daha Rus bir biçim aldı, Grivna ve Ruble gibi diğer sikkelerin de atası oldu. Başta Denga ve Grivna alternatifi hatta kopyası olarak basılan Ruble, 14 ve 15. yüzyıllarda asıl para birimi hâline geldi.

Seçenekler

Aİkisini de kullanmaya başlayalım.
1122historical_option = yes
1124capital = {
1125market = {
1126add_merchant_power = {
1127country = root
1128power = merchant_power_mild_bonus (25)
1129years = 10
1130key = denga_ruble_key
}
}
1133change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
1136capital.market = {
1137add_temporary_demand = {
1138type = demand:mos_silver_coinage_introduced
1139years = 10
}
}
1143ai_chance = {
1144factor = 1
}
BDiğerleriyle ticaret yapmaya ihtiyacımız yok.
1151capital = {
1152add_location_modifier = {
1153modifier = denga
1154years = 10
1155mode = add_and_extend
}
}
1159capital.market = {
1160add_temporary_demand = {
1161type = demand:mos_silver_coinage_introduced
1162years = 5
}
}
1166ai_chance = {
1167factor = 0.5
}
CKomşularımızla ticaret yapmak bizi güçlendirir.
1174capital = {
1175add_location_modifier = {
1176modifier = ruble
1177years = 10
1178mode = add_and_extend
}
}
1184capital.market = {
1185add_temporary_demand = {
1186type = demand:mos_silver_coinage_introduced
1187years = 5
}
}
1191ai_chance = {
1192factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim