Olay

Target Artist ve Son Akşam Yemeği Eseri

flavor_mlo.6in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:166
… ve Son Akşam Yemeği Eseri

En canlı ve görkemli sanat eserlerimizin aslında gücümüzün ve dayanıklılığımızın birer sembolü olduğu doğru. İnsanoğlunun değeri tam da sanat ve kendini ifade etme yeteneğinde yatıyor. Kültürel ilerlememizi göstermenin ve prestijimizi sergilemenin en doğrudan yolu, muhteşem sanat eserleri yaratmak. Efsanevi bir sanatçı olan Target Artist yakın bir zaman içinde bir sonraki büyük eseri Son Akşam Yemeği için finansman desteği aramaya başladı. Tam da aradığımız fırsat.

GerektirirMilanoÜlkedynamic historical event.tagRönesansYeniliktrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:166

167type = country_event
168title = flavor_mlo.6.title Target Artist ve Son Akşam Yemeği Eseri
169desc = flavor_mlo.6.desc En canlı ve görkemli sanat eserlerimizin aslında gücümüzün ve dayanıklılığımızın birer sembolü olduğu doğru. İnsanoğlunun değeri tam da sanat ve kendini ifade etme yeteneğinde yatıyor. Kültürel ilerlememizi göstermenin ve prestijimizi sergilemenin en doğrudan yolu, muhteşem sanat eserleri yaratmak. Efsanevi bir sanatçı olan Target Artist yakın bir zaman içinde bir sonraki büyük eseri Son Akşam Yemeği için finansman desteği aramaya başladı. Tam da aradığımız fırsat.
170outcome = neutral
172dynamic_historical_event = {
173tag = MLO
174from = 1470.1.1
175to = 1525.12.30
176monthly_chance = 1
}
179fire_only_once = yes
181trigger = {
182character:mlo_leonardo_script ?= {
183is_alive = yes
184owner = ROOT
}
186has_embraced_institution = institution:renaissance
}
189image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
191immediate = {
192character:mlo_leonardo_script = {
193save_scope_as = target_artist
}
195capital = {
196save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

Ahim/her desteklenmeli!
202historical_option = yes
204scope:target_location = {
205create_art = {
206quality = 85
207artist = scope:target_artist
208type = work_of_art_type:painting
209key = last_supper
}
}
212add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
213scale = -5
}
BBöyle bir finansman desteğini karşılayamayız.
219add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim