Olay

Target Character Tarafından Yapılan Atlı Heykel

flavor_mlo.34in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1912
… Tarafından Yapılan Atlı Heykel

Target Character, danışmanlarımıza ilginç bir teklifle geldi. Bir hanedanın ihtişamının ve prestijinin, sadece geride bıraktığı sanatsal ve sosyal mirasıyla ölçüldüğünü düşünüyor. Bu yüzden varlığımızı sağlamlaştırıp hanedanımızın başını onurlandırmak adına Target Location içinde Atlı Heykel yapmayı öneriyor. Target Character, tasarımını ve şehrimizin prestiji için taşıyacağı önemi tutkuyla anlatırken görkemli heykele ilişkin vizyonu sarayı büyülüyor.

Sarayımızın en güvenilir insanları, onun dehasını fark edip kalıcı bir miras bırakma fırsatını görerek teklifini kabul etmemizi ısrarla tavsiye ediyorlar. Proje yakında başlayabilir ve da Vinci, her ayrıntıyı titizlikle işleyerek heykelde sanatsal ihtişamı ve ülkemizin hükümranlığına duyulan saygıyı gösterebilir. Target Location halkı, bu muhteşem anıtın sonsuza dek güç ve hayranlığın simgesi olarak kalacağını bilerek tamamlanmasını sabırsızlıkla bekliyor.

GerektirirMilanoÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:1912

1913type = country_event
1914title = flavor_mlo.34.title Target Character Tarafından Yapılan Atlı Heykel
1915desc = flavor_mlo.34.desc Target Character, danışmanlarımıza ilginç bir teklifle geldi. Bir hanedanın ihtişamının ve prestijinin, sadece geride bıraktığı sanatsal ve sosyal mirasıyla ölçüldüğünü düşünüyor. Bu yüzden varlığımızı sağlamlaştırıp hanedanımızın başını onurlandırmak adına Target Location içinde Atlı Heykel yapmayı öneriyor. Target Character, tasarımını ve şehrimizin prestiji için taşıyacağı önemi tutkuyla anlatırken görkemli heykele ilişkin vizyonu sarayı büyülüyor.

Sarayımızın en güvenilir insanları, onun dehasını fark edip kalıcı bir miras bırakma fırsatını görerek teklifini kabul etmemizi ısrarla tavsiye ediyorlar. Proje yakında başlayabilir ve da Vinci, her ayrıntıyı titizlikle işleyerek heykelde sanatsal ihtişamı ve ülkemizin hükümranlığına duyulan saygıyı gösterebilir. Target Location halkı, bu muhteşem anıtın sonsuza dek güç ve hayranlığın simgesi olarak kalacağını bilerek tamamlanmasını sabırsızlıkla bekliyor.
1916outcome = neutral
1918fire_only_once = yes
1919dynamic_historical_event = {
1920tag = MLO
1921from = 1497.1.1
1922to = 1515.12.30
1923monthly_chance = 1
}
1926trigger = {
1927owns = location:milano
1928character:mlo_leonardo_script = {
1929owner = ROOT
1930is_alive = yes
}
}
1934image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
1936immediate = {
1937location:milano = {
1938save_scope_as = target_location
}
1940character:mlo_leonardo_script = {
1941save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ABu girişimi finanse edeceğiz.
1949scale = -3
}
1950scope:target_location = {
1951create_art = {
1952artist = scope:target_character
1953quality = 85
1954type = work_of_art_type:monument
1955key = equestrian_statue
}
}
BBunu karşılayamayız.
1963add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
1964change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim