Olay

Target Character Tarafından Yapılmış Arca di san Pietro Martire

flavor_mlo.20in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:967
… Tarafından Yapılmış Arca di san Pietro Martire

Halkımızın Rönesans sanatlarında yeni zirvelere ulaştığı bir dönemde yetenekli Heykeltıraş Target Character, mütevazı bir taleple Ruler Hazretleri'ne geliyor. Vizyoner eseri Şehit Aziz Peter Mabedi'ni hayata geçirmek için maddi destek istiyor.

Sarsılmaz bir tutkuyla ve inançla Target Character, şaheserini heyecanla anlatarak onu dinî bağlılığın bir sembolü ve Country ülkesinin kültürel zenginliğinin bir kanıtı olarak tasavvur ediyor. Tutkulu ve yetenekli Target Character tarafından etkilenen danışmanlarımız, projenin potansiyel önemini fark ederek maddi destek talebini onaylamamızı istiyorlar.

GerektirirMilanoÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:967

968type = country_event
969title = flavor_mlo.20.title Target Character Tarafından Yapılmış Arca di san Pietro Martire
970desc = flavor_mlo.20.desc Halkımızın Rönesans sanatlarında yeni zirvelere ulaştığı bir dönemde yetenekli Heykeltıraş Target Character, mütevazı bir taleple Ruler Hazretleri'ne geliyor. Vizyoner eseri Şehit Aziz Peter Mabedi'ni hayata geçirmek için maddi destek istiyor.

Sarsılmaz bir tutkuyla ve inançla Target Character, şaheserini heyecanla anlatarak onu dinî bağlılığın bir sembolü ve Country ülkesinin kültürel zenginliğinin bir kanıtı olarak tasavvur ediyor. Tutkulu ve yetenekli Target Character tarafından etkilenen danışmanlarımız, projenin potansiyel önemini fark ederek maddi destek talebini onaylamamızı istiyorlar.
971outcome = neutral
973fire_only_once = yes
974dynamic_historical_event = {
975tag = MLO
976from = 1337.1.1
977to = 1345.12.30
978monthly_chance = 4
}
981trigger = {
982character:mlo_giovanni_balduccio = {
983owner = ROOT
984is_alive = yes
}
}
988image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
990immediate = {
991character:mlo_giovanni_balduccio = {
992save_scope_as = target_character
}
994capital = {
995save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

APara sorun değil...
1002scale = -3
}
1003scope:target_location = {
1004create_art = {
1005artist = scope:target_character
1006quality = 62
1007type = work_of_art_type:statue
1008key = arca_di_san_pietro_martire
}
}
B...ama sınırsız da değil.
1016culture = {
1017add_cultural_influence = cultural_influence_weak_penalty (-5)
1018add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_penalty (-5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim