OlayBu sürümde değişti

Sekiz Moğolistan Sancağı

flavor_mch.8in_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:357
Sekiz Moğolistan Sancağı

Country gözlerini Mançurya topraklarının ötesinde uzanan zengin Çin saraylarına dikti. Bunun üzerineyse Çin ordularında görev yapan pek çok farklı milletten asker bizim tarafımıza geçti. Bu birlikleri ilk başta mevcut askerî yapımıza dâhil etmeyi başarmış olsak da artık sancaklarımızı Target Location Dominant Culture askerlerini de içerecek şekilde genişletmemiz gerektiği açık. Bu amaç doğrultusunda Target Location ilinde Target Character Hazretleri'nin liderliğinde Sekiz Moğolistan Sancağı oluşturuldu.

GerektirirAtlı AskerlerGeliştirmetriggerÇurçenKültür GrubutriggerMoğolKültür GrubuimmediateMançuKurulabilen Ülkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:357

358type = country_event
359title = flavor_mch.8.title Sekiz Moğolistan Sancağı
360desc = flavor_mch.8.desc Country gözlerini Mançurya topraklarının ötesinde uzanan zengin Çin saraylarına dikti. Bunun üzerineyse Çin ordularında görev yapan pek çok farklı milletten asker bizim tarafımıza geçti. Bu birlikleri ilk başta mevcut askerî yapımıza dâhil etmeyi başarmış olsak da artık sancaklarımızı Target Location Dominant Culture askerlerini de içerecek şekilde genişletmemiz gerektiği açık. Bu amaç doğrultusunda Target Location ilinde Target Character Hazretleri'nin liderliğinde Sekiz Moğolistan Sancağı oluşturuldu.
361outcome = neutral
363fire_only_once = yes
364dynamic_historical_event = {
365tag = MCH
366from = 1337.1.1
367to = 1821.1.1
368monthly_chance = 10
}
371trigger = {
372culture ?= {
372has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
373has_unlocked_any_unit_of_category = army_light_cavalry
374has_advance = unlock_horsemen_advance
37550 <= {
376value = this.total_population
377multiply = "culture_group_percentage_in_country(culture_group:mongolian_group)"
}
}
381illustration_tags = {
38210 = regular
38310 = exterior
}
386immediate = {
388ordered_pop = {
389limit = {
390culture = {
391has_culture_group = culture_group:mongolian_group
}
}
394order_by = pop_size
395save_scope_as = target_pop
}
397scope:target_pop.location = {
398save_scope_as = target_location
}
401create_character = {
403culture = scope:target_pop.culture
404religion = scope:target_pop.religion
405mil = {
60
70
}
406save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ACommon String Positive
413scope:target_location = {
414while = {
415count = 8
416create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_cavalry
}
418random_unit_in_location = {
419set_as_commander = scope:target_character
}
}
423add_manpower = {
424value = this.total_population
425multiply = "culture_group_percentage_in_country(culture_group:mongolian_group)"
426multiply = 0.05
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim