Olay

Akdeniz'in Tahıl Ambarı

flavor_mam.77in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:5015
Akdeniz'in Tahıl Ambarı

Mısır bölgesinin özellikle de Nil Deltası'nda bulunan zengin taşkın yatakları hâlâ Doğu Akdeniz'in tarım merkezidir. Ürettiğimiz Buğday, Constantinople ile Damascus gibi şehirleri doyurarak önemli bir ekonomik ve lojistik güç olarak yerimizi sağlamlaştırıyor. Bazı Court Title mensupları tarım alanında daha fazla yenilik yapmamızı ve yiyeceklerin istikrarıyla kârını artırmak için tahıl üretimini artırmamızı öneriyor.

GerektirirMısırÜlkedynamic historical event.tagBuğdayMaloption 1, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:5015

5016type = country_event
5017title = flavor_mam.77.title Akdeniz'in Tahıl Ambarı
5018desc = flavor_mam.77.desc Mısır bölgesinin özellikle de Nil Deltası'nda bulunan zengin taşkın yatakları hâlâ Doğu Akdeniz'in tarım merkezidir. Ürettiğimiz Buğday, Constantinople ile Damascus gibi şehirleri doyurarak önemli bir ekonomik ve lojistik güç olarak yerimizi sağlamlaştırıyor. Bazı Court Title mensupları tarım alanında daha fazla yenilik yapmamızı ve yiyeceklerin istikrarıyla kârını artırmak için tahıl üretimini artırmamızı öneriyor.
5019outcome = neutral
5020image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_wheat.dds"
5022fire_only_once = yes
5024historical_info = flavor_mam.77.historical_info Mısır, Memlükler tarafından yönetildiği dönemde tarımsal zenginliği ve tahıl ihracatıyla meşhurdu. Verimli Nil vadileri ve karmaşık bir sulama sistemi sayesinde Mısır, bütün İslam âlemi için önemli bir gıda tedarikçisi hâline geldi. Bu durum ise bölgenin "Akdeniz'in Tahıl Ambarı" olarak tanınmasını sağladı.
5026dynamic_historical_event = {
5027tag = MAM
5028from = 1337.1.1
5029to = 1836.1.1
5030monthly_chance = 1
}
5033trigger = {
5034any_market_present_in_country = {
5034is_produced_in_market = goods:wheat
}
5035total_effective_building_levels:granary > 0
}

Seçenekler

AÜretimin artırılması için yatırım yapılsın.
5041historical_option = yes
5042scale = -2
}
5043ordered_owned_location = {
5044limit = {
5045raw_material = goods:wheat
}
5047order_by = population
5048max = 3
5049add_location_modifier = {
5049years = 20
5049mode = add
}
}
BMevcut üretimimiz yeterli.
5055add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim