Olay

Bedevi Kabile Savaşı

flavor_mam.57in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3509

Bedevi kabileleri arasında devam eden iç çatışmalar bir kez daha çölün dışına ve daha müreffeh bölgelerimize sıçradı. Çatışmaları Target Location ilimizin yakınlarına kadar geldi ve yerel halk, müdahale etmezsek bunun mülklerine büyük bir zarar verebileceğinden ve iki ateş arasında kalan masum insanların hayatlarına mal olacağından korkuyor.

GerektirirMısırÜlketriggerBedeviKültürimmediate, option 1, option 2, triggermam_had_bedouin_warDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3509

3510type = country_event
3511title = flavor_mam.57.title Bedevi Kabile Savaşı
3512desc = flavor_mam.57.desc Bedevi kabileleri arasında devam eden iç çatışmalar bir kez daha çölün dışına ve daha müreffeh bölgelerimize sıçradı. Çatışmaları Target Location ilimizin yakınlarına kadar geldi ve yerel halk, müdahale etmezsek bunun mülklerine büyük bir zarar verebileceğinden ve iki ateş arasında kalan masum insanların hayatlarına mal olacağından korkuyor.
3513outcome = neutral
3515trigger = {
3516tag = MAM
3517culture_percentage_in_country(culture:bedouin_culture) > 0
3519NOT = {
3520has_variable = mam_had_bedouin_war
}
}
3524immediate = {
3525set_variable = {
3525days = 9125
}
3526random_owned_location = {
3527limit = {
3528local_cultural_unity < 1
3529any_pop = {
}
3532controller = root
}
3534save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AOlayı görmezden gelelim.
3540scope:target_location = {
3541change_prosperity = prosperity_extreme_penalty (-0.3)
3542every_pop = {
3543limit = {
3544NOT = {
}
}
3546add_pop_size = {
3547value = pop_size
3548multiply = -0.1
}
}
}
BOnları herhangi bir zarara yol açmadan ezelim.
3556scope:target_location = {
3557every_pop = {
3558limit = {
}
3561add_pop_size = {
3562value = pop_size
3563multiply = -0.2
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim