Olay

Halqahnın Bozulması

flavor_mam.28in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1442
Halqahnın Bozulması

Yıllar boyunca askerî meselelerde dikkatimizi bir türlü yedek birliklere odaklayamadık. Son salgınların sebep olduğu büyük tahribat ile birlikte alt rütbelerde yapılan ıslahat denemelerine İkta topraklarının yeniden dağıtımı eklenince sonuç bu oldu. Bir zamanlar savaşta Memlükler ile birlikte savaşan şanlı ve prestijli askerler, rütbeleri düşünce birer haydut hâline geldiler.

Tescil gereksinimlerindeki son değişiklikler, bu birliklere üye olmak için bir ön koşul olan askerî eğitimin kalkmasına yol açtı. Durum o kadar kötü ki çoğu Halqah birliği, yaşlı veya engelli kişilerden hatta çocuklardan oluşuyor.

GerektirirMısırÜlkedynamic historical event.tagEcnâd el-HalkaPolitikatrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1442

1443hide_portraits = yes
1444type = country_event
1445title = flavor_mam.28.title Halqahnın Bozulması
1446desc = flavor_mam.28.desc Yıllar boyunca askerî meselelerde dikkatimizi bir türlü yedek birliklere odaklayamadık. Son salgınların sebep olduğu büyük tahribat ile birlikte alt rütbelerde yapılan ıslahat denemelerine İkta topraklarının yeniden dağıtımı eklenince sonuç bu oldu. Bir zamanlar savaşta Memlükler ile birlikte savaşan şanlı ve prestijli askerler, rütbeleri düşünce birer haydut hâline geldiler.

Tescil gereksinimlerindeki son değişiklikler, bu birliklere üye olmak için bir ön koşul olan askerî eğitimin kalkmasına yol açtı. Durum o kadar kötü ki çoğu Halqah birliği, yaşlı veya engelli kişilerden hatta çocuklardan oluşuyor.
1447outcome = neutral
1448fire_only_once = yes
1449dynamic_historical_event = {
1450tag = MAM
1451from = 1345.1.1
1452to = 1380.1.1
1453monthly_chance = 1
}
1456illustration_tags = {
145710 = regular
145810 = exterior
}
1461trigger = {
1462at_war = no
1463has_reform = government_reform:mamluk_government
1464NOT = {
1464has_policy = ajnad_al_halqa
}
}
1467immediate = {
1468ruler_or_regent ?= {
1468save_scope_as = target_character
}
1469foreground = pop_type:soldiers
1469background = pop_type:soldiers
}
}

Seçenekler

ADerhâl askerlerimize odaklanmalıyız!
1474add_policy = policy:ajnad_al_halqa
1475add_stability = {
1476value = stability_ultimate_penalty (-50)
1477multiply = {
1478value = {
1479add = 1
1480add = root.modifier:change_policy_cost_modifier
}
}
}
1484add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
BÖnemli bir mevzu değil.
1490add_yearly_manpower = {
1491value = 1
1492add = {
1493value = manpower
1494divide = 5
}
1496multiply = -1
}
1498add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim