Olay

Target Character Tarafından Yapılmış Medrese Cami

flavor_mam.23in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1201
… Tarafından Yapılmış Medrese Cami

Yakın zamanda Target Character tarafından yaptırılan muhteşem cami-medrese, resmen baş tacı olduğu Target Location ilinin merkezinde gururla ihtişamını gösteriyor. Dikkat çekici büyüklüğü, mühendislerimizin ustalığının bir kanıtı âdeta. Caminin duvarına yazılmış yazıtta inşaat sırasında hiçbir işçi hastalanmadığından dolayı başmimarın işçilere gösterdiği özen ve yenilikçi tasarım tekniklerini ustalıkla kullanması övülüyor.

GerektirirMedreseYapıtriggerTapınakYapıtriggerMısırÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1201

1202type = country_event
1203title = flavor_mam.23.title Target Character Tarafından Yapılmış Medrese Cami
1204desc = flavor_mam.23.desc Yakın zamanda Target Character tarafından yaptırılan muhteşem cami-medrese, resmen baş tacı olduğu Target Location ilinin merkezinde gururla ihtişamını gösteriyor. Dikkat çekici büyüklüğü, mühendislerimizin ustalığının bir kanıtı âdeta. Caminin duvarına yazılmış yazıtta inşaat sırasında hiçbir işçi hastalanmadığından dolayı başmimarın işçilere gösterdiği özen ve yenilikçi tasarım tekniklerini ustalıkla kullanması övülüyor.
1205outcome = neutral
1206historical_info = flavor_mam.23.historical_info 1356 ile 1363 yılları arasında Bahri Memlük döneminde Sultan Ebu Maali Hasan yönetimi altında inşa edilen bu cami, büyüklüğü ve öncü mimari özellikleriyle öne çıkıyor. Günümüzde Kahire'nin en etkileyici tarihî simgelerinden biri olarak kabul edilir. İnşaatın yaklaşık 3 yıl sürdüğü, işçilik maliyetlerinin ve proje yönetiminin ise günlük yaklaşık 30.000 dirhem olduğu tahmin ediliyor. Proje, yerel bir soylu olan Muḥammad ibn Bilik al-Muḥsini tarafından denetlenmiştir.
1207fire_only_once = yes
1208dynamic_historical_event = {
1209tag = MAM
1210from = 1330.1.1
1211to = 1375.1.1
1212monthly_chance = 2
}
1215illustration_tags = {
121610 = exterior
121710 = happy
}
1220trigger = {
1221at_war = no
1222is_during_bankruptcy = no
1223location:cairo = {
1224owner = root
1225has_building = building_type:madrasa
1226has_building = building_type:temple
}
}
1230immediate = {
1232location:cairo = {
1233save_scope_as = target_location
}
1235ruler_or_regent ?= {
1235save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ARefahımızın ve dindarlığımızın kanıtı!
1241change_societal_value = {
}
1242add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim