OlayBu sürümde değişti

Candi Surawana

flavor_maj.14in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:773

Target Location içinde mimari ustalığın bir harikası olan genişletilmiş tapınak kompleksinin inşası için planlar yapılıyor. Danışmanlarımıza göre bu yapı, farklı unsurları harmanlayarak geçmiş hükümdarları yüceltecek ve ritüel ihtiyaçlarımızı karşılayacak. En büyük hükümdarlarımızın geçmişteki başarılarına adanan bu dinî kompleks, üstün kültürümüzün ve namlı tarihimizin bir göstergesi!

GerektirirTapınakYapıtriggerMajapahitÜlkedynamic historical event.tag, triggermaj_had_temples_event_variableDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:773

774hide_portraits = yes
775type = country_event
776title = flavor_maj.14.title Candi Surawana
777desc = flavor_maj.14.desc Target Location içinde mimari ustalığın bir harikası olan genişletilmiş tapınak kompleksinin inşası için planlar yapılıyor. Danışmanlarımıza göre bu yapı, farklı unsurları harmanlayarak geçmiş hükümdarları yüceltecek ve ritüel ihtiyaçlarımızı karşılayacak. En büyük hükümdarlarımızın geçmişteki başarılarına adanan bu dinî kompleks, üstün kültürümüzün ve namlı tarihimizin bir göstergesi!
778outcome = neutral
779historical_info = flavor_maj.14.historical_info Majapahit İmparatorluğu'nun zirvesinde inşa edilen bu tapınak, ölümünden sonra ilahileştirilen Kral Bhre Wengker'e adanmıştır. Tapınakta, Ramayana ve Cava efsanelerini tasvir eden ayrıntılı taş kabartmalar bulunur. Günümüzde harabe hâlinde olsa da Candi Surawana; Hindu ve Budist unsurlarını harmanlayarak Majapahit döneminin senkretik dinî ve sanatsal geleneklerini gözler önüne serer.
780fire_only_once = yes
781dynamic_historical_event = {
782tag = MAJ
783from = 1350.1.1
784to = 1402.6.1
785monthly_chance = 10
}
787trigger = {
788custom_tooltip = {
789text = variable_maj_had_temples_event_variable_tt Tapınaklarımız Yeniden Yapıldı
}
792at_war = no
793is_during_bankruptcy = no
794has_ruler = yes
795location:daha = {
796has_building = building_type:temple
797owner = c:MAJ
}
}
801immediate = {
802save_scope_as = target_country
803ruler_or_regent = {
803save_scope_as = target_character
}
804location:daha = {
804save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

APekâlâ, devam edilsin!
810location:daha = {
811construct_building = {
811building_type = building_type:cathedral
}
}
814add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BParamızı harcamayalım.
820add_estate_satisfaction = {
}
825location:daha = {
826every_pop = {
827limit = {
828owner = root
}
830add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim