Olay

Avrupa Kıtasının Tarım Merkezi

flavor_lit.38in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3010
Avrupa Kıtasının Tarım Merkezi

Rutenya bölgesindeki Buğday üretimi, nüfus artışını desteklemek için ihtiyacımız olan yiyeceği sağladı. Ne var ki bu verimli topraklardan tamamen faydalanıyor değiliz. Court Title makamı, bölgeyi daha da geliştirmek için kaynaklarla yatırım yapmamızı öneriyor. Nüfusu beslemek için ithalata bel bağlamayan yeni şehirler inşa etmemizi, bölgeye tamamen yerleşilmesini istiyorlar.

GerektirirLitvanyaÜlkedynamic historical event.tagBuğdayMaloption 1, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:3010

3011type = country_event
3012title = flavor_lit.38.title Avrupa Kıtasının Tarım Merkezi
3013desc = flavor_lit.38.desc Rutenya bölgesindeki Buğday üretimi, nüfus artışını desteklemek için ihtiyacımız olan yiyeceği sağladı. Ne var ki bu verimli topraklardan tamamen faydalanıyor değiliz. Court Title makamı, bölgeyi daha da geliştirmek için kaynaklarla yatırım yapmamızı öneriyor. Nüfusu beslemek için ithalata bel bağlamayan yeni şehirler inşa etmemizi, bölgeye tamamen yerleşilmesini istiyorlar.
3014outcome = neutral
3016image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_wheat.dds"
3018dynamic_historical_event = {
3019tag = LIT
3020from = 1400.1.1
3021to = 1600.1.1
3022monthly_chance = 2
}
3025fire_only_once = yes
3027trigger = {
3028region:ruthenia_region = {
3029any_ownable_location_in_region = {
3030percent >= 0.05
3031raw_material = goods:wheat
3032owner ?= root
}
}
}

Seçenekler

ABurası tarım merkezimiz olsun.
3040custom_tooltip = {
3041text = lit_cheaper_granaries_in_ruthenia_tt Rutenya bölgesinde sahibi olduğumuz ve Buğday üreten her İl 20 yıl boyunca Avrupa'ya Yiyecek Arzı Concept kazanır.
3042every_owned_location = {
3043limit = {
3044region = region:ruthenia_region
3045raw_material = goods:wheat
}
3047add_location_modifier = {
3048mode = add_and_extend
3050years = 20
}
}
}
3055add_estate_satisfaction = {
}
BBunun yerine kısa vadeli ticarete öncelik verelim.
3064add_estate_satisfaction = {
}
3069scale = 2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim