Olay

Son Ramiva İnananları

flavor_lit.33in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:2675
Son Ramiva İnananları

Religion dinine geçmemizin üstünden oldukça zaman geçse de Ramiva geleneklerinin nüfuzu, Flavor Rank üstündeki etkisini sürdürmeye devam etti. Bu âdetleri Country içinden sökerek geçirdiğimiz zorlu yılların ardından mücadele nihayet sona erdi. Cabinet Title makamının yakın zamanda yaptığı nüfus sayımı, Flavor Rank içinde Eski Tanrıların nüfuzundan eser kalmadığını ortaya serdi.

GerektirirLitvanyaÜlkedynamic historical event.tagRamivaDintrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:2675

2676type = country_event
2677title = flavor_lit.33.title Son Ramiva İnananları
2678desc = flavor_lit.33.desc Religion dinine geçmemizin üstünden oldukça zaman geçse de Ramiva geleneklerinin nüfuzu, Flavor Rank üstündeki etkisini sürdürmeye devam etti. Bu âdetleri Country içinden sökerek geçirdiğimiz zorlu yılların ardından mücadele nihayet sona erdi. Cabinet Title makamının yakın zamanda yaptığı nüfus sayımı, Flavor Rank içinde Eski Tanrıların nüfuzundan eser kalmadığını ortaya serdi.
2679outcome = neutral
2681dynamic_historical_event = {
2682tag = LIT
2683from = 1337.1.1
2684to = 1821.1.1
2685monthly_chance = 3
}
2688fire_only_once = yes
2690illustration_tags = {
269110 = regular
269210 = interior
}
2695immediate = {
}
2699trigger = {
2700religion != religion:romuva
2701religion_percentage_in_country(religion:romuva) = 0
}

Seçenekler

AÖnümüze bakma vakti geldi.
2707culture = {
2708add_cultural_influence = cultural_influence_weak_penalty (-5)
2709add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_penalty (-5)
}
2712add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
BEn azından eski geleneklere saygı duyalım.
2722custom_tooltip = {
2723text = lit_all_primary_culture_pops_gain_satisfaction_tt Country içerisindeki Culture olan her Toplum pop satisfaction extreme bonus Toplum Memnuniyeti kazanır.
2724every_owned_location = {
2725every_pop = {
2726limit = {
2727owner ?= root
2728culture = root.culture
}
2730add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim