Olay

Target Country Seferi

flavor_kor.24in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1589
… Seferi

Balhae devletinin çöküşünden bu yana kuzeydeki eski Koreli topraklarının büyük bir kısmı Moğol ve Çurçen kabileleri tarafından istila edildi. Zincirlerimizin kırılmasının ardından egemenliğimizi genişletme arzumuz yüzünden Target Province vilayetindeki toprakları kuzeydeki sıradağlara genişletmek istedik ancak bu arzumuz, aynı topraklar üzerinde bulunan Target Country ile çatışmaya girmemize neden oldu.

GerektirirGoryeoÜlketriggerÇurçenKültür Grubuimmediate, triggerflavor_kor_24_cooldownDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1589

1590type = country_event
1591title = flavor_kor.24.title Target Country Seferi
1592desc = flavor_kor.24.desc Balhae devletinin çöküşünden bu yana kuzeydeki eski Koreli topraklarının büyük bir kısmı Moğol ve Çurçen kabileleri tarafından istila edildi. Zincirlerimizin kırılmasının ardından egemenliğimizi genişletme arzumuz yüzünden Target Province vilayetindeki toprakları kuzeydeki sıradağlara genişletmek istedik ancak bu arzumuz, aynı topraklar üzerinde bulunan Target Country ile çatışmaya girmemize neden oldu.
1593outcome = neutral
1595trigger = {
1596tag = KOR
1597NOT = {
1597has_variable = flavor_kor_24_cooldown
}
1599region:korea_region = {
1600any_area_in_region = {
1601any_province_in_area = {
1602owner ?= {
1603culture ?= {
1603has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
1604is_rebel_country = no
}
1606any_location_in_province = {
1607any_neighbor_location = {
1608owner ?= ROOT
}
}
}
}
}
}
1616illustration_tags = {
161710 = armed
161810 = exterior
}
1621immediate = {
1622foreground = pop_type:soldiers
1622background = pop_type:soldiers
}
1623region:korea_region = {
1624random_area_in_region = {
1625limit = {
1626any_province_in_area = {
1627owner ?= {
1628culture ?= {
1628has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
1629is_rebel_country = no
}
1631any_location_in_province = {
1632any_neighbor_location = {
1633owner ?= ROOT
}
}
}
}
1638random_province_in_area = {
1639limit = {
1640owner ?= {
1641culture ?= {
1641has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
1642is_rebel_country = no
}
1644any_location_in_province = {
1645any_neighbor_location = {
1646owner ?= ROOT
}
}
}
1650save_scope_as = target_province
}
}
}
1654set_variable = {
1656years = 10
}
1658scope:target_province.owner = {
1659save_scope_as = target_country
}
}

Seçenekler

ABelli ki onları sürmemiz gerek!
1667add_casus_belli = {
1668target = scope:target_province.owner
1670province = scope:target_province
}
1673change_societal_value = {
}
1678drop_antagonism_bomb = {
1679target = scope:target_province.capital
1680modifier = antagonism_pushed_towards_belligerent
1681value = 5
}
BBöyle bir savaş Avam zümresini perişan etmek dışında bir işe yaramayacak.
1689add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim