Olay

Target Character Islahatları

flavor_kbo.6in_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:98
… Islahatları

Hac sırasında gördüklerinden ilham alan Target Character, Country ordusunu ve ekonomisini modernize etmesi gerektiğine karar verdi. Süvari kolumuzu güçlendirip Türk topçularını davet etmek ve burası ile Mecca arasında Müslüman kardeşlerimizin uyguladığı idari teknikleri benimsemek için adımlar atmaya başladı bile.

GerektirirKanemÜlkedynamic historical event.tagİslamDin Grubutrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:98

99type = country_event
100title = flavor_kbo.6.title Target Character Islahatları
101desc = flavor_kbo.6.desc Hac sırasında gördüklerinden ilham alan Target Character, Country ordusunu ve ekonomisini modernize etmesi gerektiğine karar verdi. Süvari kolumuzu güçlendirip Türk topçularını davet etmek ve burası ile Mecca arasında Müslüman kardeşlerimizin uyguladığı idari teknikleri benimsemek için adımlar atmaya başladı bile.
102outcome = neutral
105fire_only_once = yes
106dynamic_historical_event = {
107tag = KBO
108from = 1565.1.1
109to = 1610.1.1
110monthly_chance = 4
}
113illustration_tags = {
11410 = regular
11510 = interior
}
118trigger = {
119ruler ?= {
120OR = {
121adm > 66
122dip > 66
123mil > 66
}
}
126at_war = no
127religion.group = religion_group:muslim
}
130immediate = {
132ruler = {
132save_scope_as = target_character
}
}
158historical_info = flavor_kbo.6.historical_info Idris Alooma, 1564'ten 1596 yılına kadar Kanem-Bornu İmparatorluğu'nun Mai'siydi. Hem idari hem de askerî meselelerde çok iyiydi, ülkesini muhteşem boyutlara taşıdı. İslam Hukuku olan Şeriata dayanarak birçok ıslahatlar yapıp askerî yeniliklerle orduyu yeniden yapılandırmıştır. Hem Osmanlı hem de Fas Sultanlıkları ile diplomatik ilişkilerini sürdürerek Çad Gölü'nden Akdeniz'e giden yollar, onun hükümdarlığı altında ticaretle gelişmiştir.

Seçenekler

AEkonomi ve ordu üzerine ıslahat yapılsın.
137historical_option = yes
138change_societal_value = {
}
139change_societal_value = {
}
BOrduya odaklanalım.
144add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
145change_societal_value = {
145type = land_vs_naval
}
146change_societal_value = {
}
CEkonomiye odaklanalım.
150change_societal_value = {
}
DYönetime odaklanalım.
155change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim