OlayBu sürümde değişti
Çay Seremonisi

Çay kültürü, Japon geleneklerinin temel bir parçası olarak yerini her daim korumuştur. Target Character ise bu kültürün yöntemlerinde çığır açarak Our Ruler ve diğer Court Title mensuplarının dikkatini çekti. Çay seremonisini kullanılan gereçlerden uygulanan işlemlere kadar her yönüyle baştan yaratan Target Character, yeni yöntemleriyle Japonya bölgesinde hızla yayılan bir şöhret kazandı.
JaponyaÜlkedynamic historical event.tagTanımin_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:3196
3197type = country_event
3198title = flavor_jap.153.title Çay Seremonisi
3199desc = flavor_jap.153.desc Çay kültürü, Japon geleneklerinin temel bir parçası olarak yerini her daim korumuştur. Target Character ise bu kültürün yöntemlerinde çığır açarak Our Ruler ve diğer Court Title mensuplarının dikkatini çekti. Çay seremonisini kullanılan gereçlerden uygulanan işlemlere kadar her yönüyle baştan yaratan Target Character, yeni yöntemleriyle Japonya bölgesinde hızla yayılan bir şöhret kazandı.
3200outcome = neutral
3201image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_tea.dds"
3204fire_only_once = yes
3205dynamic_historical_event = {
}
3212trigger = {
3213has_ruler = yes
}
3216immediate = {
3217ruler ?= {
3218save_scope_as = our_ruler
}
3220create_character = {
3221first_name = rikyu
3222last_name = sen_surname
3223create_in_limbo = yes
3224adm = {
50
60
}
3225dip = {
80
90
}
3226mil = {
25
30
}
3227culture = root.culture
3228birth_location = location:izumi
3229religion = root.religion
3230birth_date = 1522.1.1
3232script = rikyu
3233save_scope_as = target_character
}
}