Olay

Capital Ülkesinde Çiçek Hastalığı Salgını

flavor_iro.66in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1786
… Ülkesinde Çiçek Hastalığı Salgını

Target Character başlangıçta şüpheyle karşılansa da, topraklarımızdaki hareketleri büyük ölçüde olaysız seyretti. Bazı şefler Country Adjective halkının din değiştireceği konusunda duydukları endişeleri dile getirdi. Bununla birlikte Target Character barışçıl bir kişi olduğunu kanıtladı.

Fakat kurulan dostane ilişkiler, birçok Country Adjective kabile üyesinin çiçek hastalığına yakalanmasıyla kısa sürede bozuldu. Capital şehrindeki hoşnutsuz nüfus öfkesini misyonerlik faaliyetlerine çevirdi ve Target Character ile takipçilerinin derhal topraklardan ayrılmasını talep etti.

GerektirirFransaÜlketriggerİrokualarKurulabilen Ülkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1786

1787type = country_event
1788title = flavor_iro.66.title Capital Ülkesinde Çiçek Hastalığı Salgını
1789desc = flavor_iro.66.desc Target Character başlangıçta şüpheyle karşılansa da, topraklarımızdaki hareketleri büyük ölçüde olaysız seyretti. Bazı şefler Country Adjective halkının din değiştireceği konusunda duydukları endişeleri dile getirdi. Bununla birlikte Target Character barışçıl bir kişi olduğunu kanıtladı.

Fakat kurulan dostane ilişkiler, birçok Country Adjective kabile üyesinin çiçek hastalığına yakalanmasıyla kısa sürede bozuldu. Capital şehrindeki hoşnutsuz nüfus öfkesini misyonerlik faaliyetlerine çevirdi ve Target Character ile takipçilerinin derhal topraklardan ayrılmasını talep etti.
1790outcome = neutral
1792fire_only_once = yes
1793dynamic_historical_event = {
1794tag = IRO
1795from = 1450.1.1
1796to = 1776.1.1
1797monthly_chance = 8
}
1800trigger = {
1801has_ruler = yes
1802exists = character:simon_le_loyne
1803character:simon_le_loyne ?= {
1804is_alive = yes
1805owner = ROOT
}
1807country_exists = c:FRA
}
1810immediate = {
1812ruler ?= {
1813save_scope_as = our_ruler
}
1815character:simon_le_loyne ?= {
1816save_scope_as = target_character
}
}
1820illustration_tags = {
182110 = angry
182210 = interior
}

Seçenekler

ATarget Character ve heyeti derhâl gitmeli.
1827historical_option = yes
1828add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
1829capital = {
1830spawn_disease = {
1831disease = disease:smallpox
1832value = 0.5
}
1834remove_location_modifier = sainte_marie_de_gannentaha
}
1836scope:target_character = {
1837move_country = c:FRA
}
BBelki de hastalığın devasını biliyordur, kalmasını isteyelim.
1842add_stability = stability_severe_penalty (-12)
1843capital = {
1844spawn_disease = {
1845disease = disease:smallpox
1846value = 1
}
1848add_location_modifier = {
1849modifier = iro_simon_treatments
1851mode = add
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim