Olay

Steiermark Havarisi

flavor_hab.65in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:3762
Steiermark Havarisi

Katolik Seckau Piskoposu Target Character, bitmek tükenmek bilmez bağlılığıyla topraklarımızda süregelen yeniden Katolikleştirme çabalarına büyük destek sağladı. Steiermark Havarisi olarak tanınan Target Character Last Name, Lüterci vaizleri kovma, zındık metinlerini yakma ve Katolik inancına sadakat yeminleri ettirme amaçlarıyla askerî destekli komisyonlara önderlik etti.

GerektirirAvusturyaÜlkedynamic historical event.tagSvabyalıKültürimmediateAvusturya'da Yeniden KatolikleşmeSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:3762

3763type = country_event
3764title = flavor_hab.65.title Steiermark Havarisi
3765desc = flavor_hab.65.desc Katolik Seckau Piskoposu Target Character, bitmek tükenmek bilmez bağlılığıyla topraklarımızda süregelen yeniden Katolikleştirme çabalarına büyük destek sağladı. Steiermark Havarisi olarak tanınan Target Character Last Name, Lüterci vaizleri kovma, zındık metinlerini yakma ve Katolik inancına sadakat yeminleri ettirme amaçlarıyla askerî destekli komisyonlara önderlik etti.
3766outcome = neutral
3768fire_only_once = yes
3770dynamic_historical_event = {
3771tag = HAB
3772from = 1590.1.1
3773to = 1610.1.1
3774monthly_chance = 1
}
3777trigger = {
3778has_country_modifier = hab_recatholicization
}
3781illustration_tags = {
378210 = regular
378310 = interior
}
3786immediate = {
3788create_character = {
3789first_name = name_martin
3790last_name = Brenner
3791birth_date = 1548.11.11
3792birth_location = location:gunzburg
3794adm = {
50
70
}
3795dip = {
50
90
}
3796mil = {
20
70
}
3797culture = culture:swabian
3798save_scope_as = target_character
3799create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ATarget Character Last Name için tam desteğimizi sunacağız.
3805change_societal_value = {
}
3806add_estate_satisfaction = {
}
3810scope:target_character = {
3811move_country = root
}
BTarget Character Last Name eylemleriyle huzursuzluk yaratabilir.
3817add_stability = stability_mild_bonus (7)
3818add_estate_satisfaction = {
}
3822hidden_effect = {
3823kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim