Olay

Country Adjective Donanmasında Kesinti

flavor_fra.530in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:15985
… Donanmasında Kesinti

Country rakip deniz güçleriyle mücadele etmek için oluşturduğu hatırı sayılır donanma geçtiğimiz onlarca yıl içinde ordumuzun zayıf noktası hâline geldi. Donanmanın Country için gelişime pek de açık olmayan zayıf bir nokta olduğunu gören Target Character, donanma için gelecekte yapılacak harcamaların kesilerek ticari bir projeye yönlendirilmesini, hatta denizcilik işleriyle bağlantılı mevcut projelerin de deniz ticaretine yönlendirilmesini önerdi.

Target Character Last Name tarafından sunulan teklif oldukça tepki topladı zira donanmaya yapılan harcamaların yeniden tahsisi Country ülkesinin kara ordularına daha çok odaklanmasına da neden olabilir.

GerektirirFransaÜlkedynamic historical event.tagFleury'nin BakanlığıSabit Etkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:15985

15986hide_portraits = yes
15987type = country_event
15988fire_only_once = yes
15989title = flavor_fra.530.title Country Adjective Donanmasında Kesinti
15990desc = flavor_fra.530.desc Country rakip deniz güçleriyle mücadele etmek için oluşturduğu hatırı sayılır donanma geçtiğimiz onlarca yıl içinde ordumuzun zayıf noktası hâline geldi. Donanmanın Country için gelişime pek de açık olmayan zayıf bir nokta olduğunu gören Target Character, donanma için gelecekte yapılacak harcamaların kesilerek ticari bir projeye yönlendirilmesini, hatta denizcilik işleriyle bağlantılı mevcut projelerin de deniz ticaretine yönlendirilmesini önerdi.

Target Character Last Name tarafından sunulan teklif oldukça tepki topladı zira donanmaya yapılan harcamaların yeniden tahsisi Country ülkesinin kara ordularına daha çok odaklanmasına da neden olabilir.
15991outcome = neutral
15992image = "gfx/interface/illustrations/units/navy_light_ship_4.dds"
15993dynamic_historical_event = {
15994tag = FRA
15995from = 1725.1.1
15996to = 1750.1.1
15997monthly_chance = 10
}
16000trigger = {
16001has_ruler = yes
16002navy_size_percentage >= 0.5
16003any_rival ?= {
16004navy_size >= root.navy_size
}
16006character:andre_hercule_fleury ?= {
16007is_alive = yes
}
16009has_country_modifier = fra_fleury_ministry
}
16012illustration_tags = {
1601310 = regular
1601410 = exterior
}
16017immediate = {
16018ruler ?= {
16019save_scope_as = fra_ruler
}
16021character:andre_hercule_fleury ?= {
16022save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ATarget Character Last Name haklı, donanma küçültülsün!
16028historical_option = yes
16029change_societal_value = {
16029type = land_vs_naval
}
16030add_country_modifier = {
16030years = 10
16030mode = add
}
16031ai_chance = {
16032factor = 0.6
}
BTarget Character Last Name tarafından sunulan fikir reddedilsin. Aksine, donanmayı genişletmeyi amaçlamalıyız!
16038change_societal_value = {
16038type = land_vs_naval
}
16039add_country_modifier = {
16039modifier = fra_maintain_the_navy
16039years = 10
16039mode = add
}
16040ai_chance = {
16041factor = 0.4
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim