Olay

Target Character ve Uzmanlığı

flavor_fra.441in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:14554
… ve Uzmanlığı

Target Character mareşallik görevine getirildikten sonra, önemli stratejik konumlar başta olmak üzere Country genelinde tahkimatları güçlendirmek için kolları sıvadı. Target Character savunma sanatında tam bir usta; Avrupa genelindeki tahkimat bilgisiyle savaş hâlinde düşmanlarımızın tahkimatlarıyla nasıl başa çıkabileceğimize dair yeni planlar da yapabiliyoruz.

GerektirirFransaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:14554

14555type = country_event
14556fire_only_once = yes
14557title = flavor_fra.441.title Target Character ve Uzmanlığı
14558desc = flavor_fra.441.desc Target Character mareşallik görevine getirildikten sonra, önemli stratejik konumlar başta olmak üzere Country genelinde tahkimatları güçlendirmek için kolları sıvadı. Target Character savunma sanatında tam bir usta; Avrupa genelindeki tahkimat bilgisiyle savaş hâlinde düşmanlarımızın tahkimatlarıyla nasıl başa çıkabileceğimize dair yeni planlar da yapabiliyoruz.
14559outcome = neutral
14561dynamic_historical_event = {
14562tag = FRA
14563from = 1657.1.1
14564to = 1726.1.1
14565monthly_chance = 10
}
14568trigger = {
14569has_ruler = yes
14570at_war = no
14571character:vauban ?= {
14571is_alive = yes
}
}
14574illustration_tags = {
1457510 = regular
1457610 = exterior
}
14579immediate = {
14580foreground = pop_type:soldiers
14580background = pop_type:soldiers
}
14581ruler ?= {
14582save_scope_as = fra_ruler
}
14584character:vauban ?= {
14585save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ATarget Character taktikleriyle bize çok fayda sağlayacak!
14591historical_option = yes
14592add_country_modifier = {
14592modifier = fra_vauban_fortification
14592years = 15
14592mode = add
}
14593change_societal_value = {
}
14594ai_chance = {
14595factor = 0.5
}
BTarget Character, tahkimat çalışmalarından çok saldırı taktikleri üzerinde çalışmalı.
14601add_country_modifier = {
14601years = 15
14601mode = add
}
14602change_societal_value = {
}
14603ai_chance = {
14604factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim